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完美软件开发中的规模经济问题

时间:2023-11-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:比如,通过固定人数,更长期间的方式。情形2:软件的规模由原来的n膨胀为2n,但由于没有时间压力,人员规模保持不变。其中,情形1会表现出规模不经济,而情形2是否可以打破规模不经济。

完美软件开发中的规模经济问题

这本书中分析了很多问题,也回答了很多问题,但与此同时却也发掘出了很多待解决的问题。在这里,把这些待解决问题做个汇总,希望能引起更多人的关注,共同来解决它们。

●在限定问题下,软件的简单性有极值么?如果有可以用什么样的指标来进行统计。

●如何统计数据来显示物理环境对人的工作效率的影响,比如,“人/每平方米”和“思维效率”间的对应关系是什么?

●软件的统计单位是否可以进一步精确定义?3.3中提供的复杂度计算方法如何才可以进一步优化

●规模不经济是否可以打破?比如,通过固定人数,更长期间的方式。

情形1:软件的规模由原来的n膨胀为2n,为了确保进度,人员规模从原来m也膨胀成为2m。

情形2:软件的规模由原来的n膨胀为2n,但由于没有时间压力,人员规模保持不变。

其中,情形1会表现出规模不经济,而情形2是否可以打破规模不经济。

团队规模与生产效率间的关系,本书在6.9中推算出10人左右是最合适的团队规模,不知是否有确实的统计数据来对此进行验证?(www.xing528.com)

●迭代时的不确定性锥会变成什么样子?

●软件规模与文档规模的比例(尤其是需求文档和设计文档)大致应该是什么样子?

●分析和设计方法的混合方式都还有哪些需要完善的地方?

●通过什么样的参数来判定是应该选择职能式组织还是矩阵组织?

●CMMI的四五级和软件不可精确度量的矛盾如何平衡?

●是不是应该按特定类别统计各种类型软件的典型数据:如生产率,缺陷率等,并有人集中定期公布?

●工作意愿对项目生产率的影响是否有可能做到分级,并基本量化?

●是否有可能摆脱现有的以文档为中心的需求记录模式,而启用类似Wiki的方式来管理需求?

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