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深入探索雕刻技巧,制作完整的人像

时间:2023-11-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:图2.1.24将笔刷切换为Standard,并减小笔刷的大小,雕刻唇缝的形状以及鼻翼与面部形体的转折线。图2.1.25雕刻出耳朵正面和侧面的结构。图2.1.26雕刻脖子处的形体,重点雕刻喉结以及胸锁乳突肌的形状。图2.1.27使用ClayBuildup笔刷雕刻头发的形体,为了使头发部分的形体更加生动,取消对称雕刻模式。图2.1.28头发雕刻完成后,本实例肖像就制作完成了,最终效果如图2.1.29所示。图2.1.29总结:本节完成了一个人头像的雕刻,是不是很简单?

深入探索雕刻技巧,制作完整的人像

首先塑造出眼球的体量,眼球是位于眼眶内的球形结构。明确眼眶与内外眼角的位置,内眼角高于外眼角。眉毛要塑造得有体积感,眉梢顺应眉弓的形状逐渐转到眉弓外侧的上方。如图2.1.24所示。

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图2.1.24

将笔刷切换为Standard,并减小笔刷的大小,雕刻唇缝的形状以及鼻翼与面部形体的转折线。如图2.1.25所示。

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图2.1.25

雕刻出耳朵正面和侧面的结构。如图2.1.26所示。

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图2.1.26

雕刻脖子处的形体,重点雕刻喉结以及胸锁乳突肌的形状。如图2.1.27所示。

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图2.1.27

使用ClayBuildup笔刷雕刻头发的形体,为了使头发部分的形体更加生动,取消对称雕刻模式。如图2.1.28所示。

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图2.1.28

头发雕刻完成后,本实例肖像就制作完成了,最终效果如图2.1.29所示。

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图2.1.29

总结:本节完成了一个人头像的雕刻,是不是很简单?现在,我们已经熟悉了软件的界面及基本的操作,下一步最好是能够熟练使用键盘快捷方式。

如果抛去在雕刻时使用的软件功能,数字雕刻过程与传统的泥塑过程是很类似的,始终是围绕形体进行雕刻,效果如何取决于雕刻者对于形体的认识。ZBrush并不能帮助创作者把形体塑造的更美丽或者更准确,它只是将你头脑中将要表现的形体以三维的方式展现,而作品的好坏并不仅取决于软件的熟练程度,关键还是要看创作者自身的雕塑基本功。本节就是要让读者认识到,软件只是一种工具,真正在创作中起作用的还是自身的艺术修养

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