【摘要】:在C#面向对象程序设计中,万物皆对象,对象的每个字段、属性和方法都存在于类中。在程序的第4行class Welcome这个语句声明了一个类,这个类的名字叫做Welcome。这样的错误在程序设计时就很容易发现,因为集成开发环境IDE会有明显的提示。另外,在C#程序中,语句总是以“;”结尾,如果缺少了“;”,程序也不能通过编译,IDE编辑器也会给出相应的提示。
在C#面向对象程序设计中,万物皆对象,对象的每个字段、属性和方法都存在于类中。
在程序的第4行class Welcome这个语句声明了一个类,这个类的名字叫做Welcome。整个程序的功能就是由Welcome这个类来实现的。在C#程序中,源代码作为一个块被一对花括号“{”和“}”包含在其中,“{}”必须成对出现,而且每一个“}”和其前面距离最近“{” 构成一个代码段,如果没有全部配套,那程序就是一个错误的程序,无法正确运行。这样的错误在程序设计时就很容易发现,因为集成开发环境IDE会有明显的提示。另外,在C#程序中,语句总是以“;”结尾,如果缺少了“;”,程序也不能通过编译,IDE编辑器也会给出相应的提示。
static void Main()是控制台应用程序的入口方法或者被称为入口函数,这个方法总是存在于某一个类中,而且在这个方法所在的应用程序中有且只能有一个这样的Main()方法。在C#中,由于Main()方法是入口方法,因此程序总是从Main()方法开始执行,其余程序通过在Main()方法中的语句来调用或转入。(www.xing528.com)
string name声明了一个字符串变量name,方法Console.ReadLine()用于接收用户从键盘输入的字符串,通过Console.WriteLine(“welcome you!{0}”,name)输出到界面上,其中{0}是一个占位符,其作用是将WriteLine方法的第二个参数name的值放在所占的位置上。
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