在成像问题中,我们把物体(发光体)看成是由许多发光点组成的,发光点是指只有几何位置而不考虑大小的光源,也称物点。引入发光点这个理想模型是为了便于讨论问题。
有一定关系的许多光线构成光束,如果光束中的所有光线都相交于一点,那么这种光束就称为单心光束。显然,由物点发出的光束是单心光束。按照波动光学,点光源发出的光波是球面波,因此单心光束对应的是球面波,发光点在无限远的单心光束对应的是平面波。对于非球面波,其对应的光束中的光线并不相交于一点,这种光束称为像散光束。
从物点发出的单心光束通过光学系统后,若透射出来的光束仍然能保持单心性,即透射出来的光线仍然能相交于一点,则这个相交点就称为物点的像。像的情况分为两种,一种是透射光束中的光线真实地相交于一点,这种情况称为实像,另一种是透射光线的反向延长线相交于一点,称为虚像,若自物点发出的单心光束经光学系统后变成像散光束则不存在点像,而是一个弥散的光斑。
由球心在同一直线上的两个或两个以上的球面组成的光学系统,称为共轴光具组。图4-8所示是由四个球面组成的光学系统。解决共轴光具组成像问题可用下述方法,从物点P发出的单心光束经第一球面(1)折射后,在一定条件下折射光束能会聚于一点,在图4-8中是成一实像,像点P'1的位置可通过光在球面上折射时的成像规律确定下来,然后把这一像点,不论是实像还是虚像,均看作是次一个球面(2)的物点,再次利用光在球面上折射时的成像规律确定出光经第(2)个球面所成像的位置。依此类推,最终可确定出物点经共轴光具组所成像的位置,这种方法称为逐个球面成像法。(www.xing528.com)
图4-8 逐个球面成像法
在用上述方法解决共轴光具组成像问题,会出现这样一种情况,如图4-8所示,光经第(3)个球面折射时,折射光线是会聚的,但还没有会聚于一点就被第(4)个球面折射,这时自然会提出这样一个问题:对第(4)个球面来说,它的物点在哪里?对此,我们仍然认为它的物点就是上一个球面(3)的像点P'3,为了加以区别,把这种物点称为虚物。
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