据艺术史学家的考证,人类最早产生的艺术形式就是舞蹈。在远古尚未产生语言以前,人们就用动作、姿态的表情来传递各种信息和进行情感、思想的交流。[1]由各种声音发展成为语言和音调以后,才相继产生了诗歌和音乐。在劳动中,由于制造工具,人的手逐渐变得灵巧起来,继而又诞生了绘画和雕刻。随着人类的进化,思维能力和认识事物水平的提高,曲艺、小说、戏剧等艺术相继被创造出来。那么舞蹈作为一种最古老的艺术,它的源头来自哪里呢?
(一)模仿起源说
有的学者认为,人有模仿的本能,舞蹈是人用有节奏的动作对各种野兽动作和习性的模仿。有些舞蹈还是对一些自然景物动态形象的模仿,如柳枝的摇曳、海浪的翻滚、风的飘荡旋转等,人们都可以模仿它们进行舞蹈。
在许多民族的文化中,舞蹈的起源都不是以某种孤立的状态出现的。在古代中国,传说是黄帝的八个儿子发明了歌舞,因此,最早的原始舞蹈形式应该是集体舞。这种舞蹈大多表现的是生产劳动和与之相关的内容,包括表现狩猎生活、模拟生产活动、传授生产知识、祈祷劳动丰收等。此后出现的便是模拟鸟兽和战争的舞蹈,而模拟鸟兽的舞蹈则一直延续至今。
在我国古代神话传说中,人类或从天帝那里学来舞蹈,或受到掌管舞蹈的女神的启发而创造出舞蹈。古代的先民,对神和人的概念的理解,并不像现代人分得那样清楚。那时的人们往往把一些具有不凡才能的人、超出一般智慧和力量的人,或是对于人类做出比较大贡献的人,都看成是神的化身,称为能通神的人。现在,我们知道,各种各样的“神”都是人以自己的印象为基础,经过想象而创造出来的。“神”创造了舞蹈,归根结底也就是人类创造了舞蹈。
(二)游戏说
游戏论主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞所提出的关于艺术起源的理论。他们认为:艺术活动或审美活动起源于人类所具有的游戏本能,斯宾塞认为:在动物发展的较高阶段上,因为有较好的营养,机体中积聚着一些要求出路的剩余力量,游戏正顺从了这个要求,这就是游戏的起源。在斯宾塞看来,游戏的主要特征是:它对于维持生活所必需的活动没有直接的帮助。游戏者的活动并不以追求一定的功利为目的。在这里,所谓的游戏,是指人的审美需求,即以假象为快乐。这种理论从艺术的起源角度来看是有一定的道理的,人们进行舞蹈活动,无论是现代人还是原始人,都有着不同程度的审美愉悦要求。但是,原始人舞蹈也不仅是以假象的游戏而获得快乐,更是有着很多的目的和要求;另外,作为审美假象的游戏,也不是无任何功利目的的活动,而且游戏的本身亦是一定社会生活的反映。
因此,说舞蹈起源于游戏,从生物学或心理学的角度来看,具有一些有价值的成分——游戏是人的生理需要与心理需要。然而,这一观点仍无法揭示出艺术产生的最根本原因。(https://www.xing528.com)
(三)劳动起源说
我国有很多学者赞同舞蹈起源于劳动的理论,因为劳动是人生存和发展的第一需要,也是因为劳动创造了人自身,是劳动使人区别于一般的动物,是劳动创造了人类社会。在原始人的舞蹈中,表现狩猎和种植以及各种劳动生活的形式占有最大的比重。
舞蹈史研究家认为,原始舞这个主题从来是与人类生活的节令联系在一起的。所谓人类的节令,指的是生命的节令——婴儿降生于自己部落之中的时间,他在成熟之年有资格成为能够婚配的猎手的时间,他开始能为部落增添人丁的结婚的时间,以及他因为死亡而离开部落的时间。这些人类的节令在太阳运动的周期上均有各自对应的时间:春分即播种的时间,由春季所包含;夏天是生长的季节,以夏至为标记;秋天是收获的季节;冬天则是沉寂的季节,亦是动植物冬眠和再生的季节。每个部落的历史本身均为跳舞和唱歌提供了许多机会。这些舞蹈大致可以划分为两类:一类产生于各种社会性目的,一类服务于各种功利性或家教性目的。
目前,人们的习俗节庆都与舞蹈结缘,各国各地的民间舞都是就地取材,自成格局的。
非洲舞蹈最显著的特征是胯部扭动的原始动律,具有粗犷而质朴的美感;欧洲舞蹈以腿部活动为特征——踢踏跳跃;我国汉民族的舞蹈则以手舞足蹈的扭动为特点。舞蹈动作的产生是与当时社会生产生活不能分开的。由此可见,在人类远古时代,语言尚未形成时,我们的祖先就以肢体语言动作为媒介传情达意,重温、再现劳动生产过程,传授生产技能,教育子孙,锻炼部落成员,以适应当时生产生活的需要,舞蹈也就产生了。这便是舞蹈是一切艺术之母说法的由来。
通过对舞蹈的了解,可以看出舞蹈与劳动的关系,因为劳动将人与动物区分,是人和动物的本质区别,是劳动创造了人类社会,使人类社会有了发展与进步,进而带动舞蹈发展与进步,两者又在发展中相互促进。
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