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Premiere项目制作流程

时间:2023-11-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:Premiere项目流程包括创建项目并配置项目、导入教材与视频采集、装配序列、在时间线上编辑素材、输出5项。图11-8如果当前Premiere Pro正在运行一个项目,单击“文件”→“新建”→“项目”,则可以新建一个项目,并关闭当前项目,如图11-9所示。对于不支持Premiere Pro设备控制的摄像机机型,则只能使用手动采集的方式。

Premiere项目制作流程

Premiere项目流程包括创建项目并配置项目、导入教材与视频采集、装配序列、在时间线上编辑素材、输出5项。

1.创建项目并配置项目

启动Premiere Pro后,首先会出现一个欢迎屏幕,在其中单击“新建项目”或“项目”按钮可以进行新建或打开项目。在最近使用项目列表中会列出5个最近使用过的项目,单击项目名称可以将其打开,如图11-8所示。

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图11-8

如果当前Premiere Pro正在运行一个项目,单击“文件”→“新建”→“项目”,则可以新建一个项目,并关闭当前项目,如图11-9所示。

单击“文件”→“打开项目”,可以打开一个已存储于磁盘空间中的项目,并关闭当前项目;单击“文件”→“打开最近项目”,可以在其子菜单中选择最近使用过的5个项目,并将其打开;单击“文件”→“关闭”,可以将当前项目关闭,并回到欢迎屏幕界面;单击“文件”→“保存”/“另存为”/“保存副本”,可以分别将项目进行保存、另存为或保存为一个副本,如图11-10所示。

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图11-9

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图11-10

在新建一个项目之前,必须进行项目的相关设置。在欢迎屏幕中单击“新建项目”按钮,会弹出“新建项目”对话框,需要在其中设置项目的一般属性。还要在其下方的“位置”和“名称”文本框中设置存储位置和项目名称,如图11-11所示。

设置完毕,单击“确定”按钮,弹出“新建序列”对话框。默认状态下,“新建序列”对话框中显示其序列预置标签选项。在其有效预置栏中,可以选择一种合适的预置项目进行设置。右侧的“预置描述”选项区中会显示预置设置的相关信息,如图11-12所示。

如果对预置的项目设置不够满意,则可以单击后面的设置和轨道标签,在其中设置序列的具体参数。项目一旦创建,有些设置则无法更改。

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图11-11

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图11-12

2.导入素材与视频采集

(1)导入素材

导入素材有以下两种方法。

1)在编辑界面下,单击“文件”→“导入”,如图11-13所示。在弹出的“导入”对话框中选择需要导入的文件(可以是支持的视频文件、图片、音频文件等),如图11-14所示。

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图11-13

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图11-14

在这里选择Ep001_sc003_001a.mov并单击“打开”按钮,等待一段时间之后,在项目面板里看到,出现了一个“Ep001_sc003_001a.mov”文件,如图11-15所示。

2)在项目面板中双击空白处,单出“导入”窗口,如图11-16所示。在弹出的“导入”对话框中选择需要导入的文件(可以是支持的视频文件、图片、音频文件等,如图11-17所示。

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图11-15

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图11-16

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图11-17

在这里选择Ep001_sc003_001a.mov并单击“打开”按钮,等待一段时间之后,在项目面板里看到,出现了一个“Ep001_sc003_001a.mov”文件,如图11-18所示。

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图11-18

(2)视频采集

项目建立后,需要将拍摄的影片素材采集到计算机中进行编辑。对于模拟摄像机拍摄的模拟视频素材,需要进行数字化采集,将模拟视频转化为可以在计算机中编辑的数字视频;对于数字摄像机拍摄的数字视频素材,可以通过配有IEEE1394接口的视频采集卡直接采集到计算机中。

手动采集是在任何情况下都可以使用的最简单的采集方法。对于不支持Premiere Pro设备控制的摄像机机型,则只能使用手动采集的方式。

手动采集的基本方法如下。

1)将装入录像带的数字摄像机用火线与计算机的火线接口连接(见图11-19),打开摄像机,并调到放像状态。

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图11-19

2)单击“文件”→“采集”或按<快捷键>F5键,调出采集调板,如图11-20所示。在“记录”选项卡的“设置”选项中选择采集素材的种类为视频、音频或音频和视频,并在“设置”选项区中,对采集素材的保存位置进行设置。

如果调板上方显示“采集设备脱机”,则需重新检查设备是否连接正确。

3)单击摄像机上的“播放”按钮,播放并预览录像带。当播放到欲采集片段的入点位置之前的几秒钟时,单击控制面板上的“采集”按钮,则开始采集;播放到出点位置后几秒钟的位置按<Esc>键,则停止采集,如图11-21所示。可以在欲采集片段的前后多采集几秒,以便剪辑或转场。

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图11-20

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图11-21

4)在弹出的保存采集文件对话框中输入文件名等相关数据,单击OK按钮,素材文件被采集到硬盘,并出现在项目调板中。

3.装配序列

(1)在源监视器中剪辑素材

编辑序列的第一步就是要确定使用素材的哪部分。在项目调板或时间线调板中双击欲进行剪辑的素材片段,将其在源监视器调板中打开。将当前时间指针放置在欲设置入点的位置,在控制面板中单击“标记入点”按钮,将该点设置为入点;将当前时间指针放置在欲设置出点的位置,在控制面板中单击“标记出点”按钮,将该点设置为出点,如图11-22所示。

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图11-22

在源监视器的时间标尺上,拖曳入点和出点之间深色部分中心带条纹的柄,可以同步移动入点和出点的位置。如果是序列中的素材,还可以在源监视器中同时并排显示入点和出点的帧画面,如图11-23所示。

此操作方式同样适用于在节目监视器调板中同步移动序列入点和出点的位置。

在源监视器调板的控制面板中单击“跳转入点”按钮,将当前时间指针移动到入点位置;单击“跳转出点”按钮,将当前时间指针移动到出点位置,如图11-24所示。

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图11-23

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图11-24

在节目监视器调板的控制面板中单击“到上一个编辑点”按钮978-7-111-43828-1-Part03-25.jpg,将当前时间指针移动到上一个编辑点的位置;单击“到下一个编辑点”按钮978-7-111-43828-1-Part03-26.jpg,将当前时间指针移动到下一个编辑点的位置,如图11-25所示。(www.xing528.com)

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图11-25

(2)插入编辑和叠加编辑

无论使用哪种方法向序列中添加素材片段,都可以选择以插入(Insert)编辑或叠加(Overlay)编辑的方式将素材添加到序列中。叠加编辑是将素材叠加到序列中指定轨道的某一位置,替换掉原有的部分素材片段,该方式类似于录像带的重复录制,如图11-26所示。

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图11-26

插入编辑就是将素材插入到序列中指定轨道的某一位置,序列从该位置被分开,后面的素材被移到素材出点之后,该方式类似于电影胶片的剪接,如图11-27所示。

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图11-27

(3)三点编辑和四点编辑

除了使用鼠标拖曳的方法添加素材片段外,还可以使用监视器调板底部的控制面板中的按钮进行三点(Three-point)编辑或四点(Four-point)编辑操作,将素材添加到序列中。三点编辑和四点编辑是传统视频编辑中的基本技巧,“三点”和“四点”指入点和出点的个数。

在监视器调板底部的控制面板中,使用“标记入点”按钮和“标记出点”按钮,或按<I>和<O>键,为素材和序列设置所需的3个入点和出点,再使用“插入”按钮或“叠加”按钮,或<,>或<.>键,将素材以插入编辑或叠加编辑的方式添加到序列中的指定轨道上,完成三点编辑,如图11-28所示。

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图11-28

四点编辑需要设置素材的入点和出点以及序列的入点和出点,通过匹配对齐,将素材添加到序列中,方法与三点编辑类似。如果标记的素材和序列的持续时间不相同,在添加素材时会弹出对话框,在其中可以选择改变素材速率以匹配标记的序列。当标记的素材长于序列时,可以选择自动修剪素材的开头或结尾;当标记的素材短于序列时,可以选择忽略序列的入点或出点,相当于三点编辑。设置完毕,单击OK按钮,完成编辑操作。

4.在时间线上编辑素材

先简单介绍一下工具栏,工具栏中主要有11种工具,一般主要运用的是选择工具和剃刀工具,如图11-29所示。

(1)选择素材片段的基本方法

在时间线调板中编辑素材片段之前需要先将其选中。使用选择工具978-7-111-43828-1-Part03-31.jpg单击素材片段,可以将其选中,按住<Alt>键,单击链接片段的视频或音频部分,可以单独选中单击的部分。

如果要选择多个素材片段,则可以按住<Shift>键,使用选择工具逐个单击欲选择的素材片段,或使用选择工具拖曳出一个区域,将区域范围内的素材片段选中,如图11-30所示。

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图11-29

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图11-30

用轨道选择工具978-7-111-43828-1-Part03-34.jpg单击轨道上某一素材片段,可以选择该素材片段及同一轨道上其后的所有素材片段,如图11-31所示。

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图11-31

按住<Alt>键,使用轨道选择工具单击轨道中链接的素材片段,可以单独选择其视频轨道或音频轨道上的部分。按住<Shift>键,使用轨道选择工具单击不同轨道上的素材片段,可以选择多个轨道上所需的素材片段。

选择素材片段的方法有多种,应根据实际情况,使用最简捷的方法。

(2)编辑素材片段的基本方法

在时间线调板中,素材片段按时间顺序在轨道上从左至右排列,并按合成的先后顺序从上至下分布在不同的轨道上。使用选择工具拖曳素材片段,可以将其移动到相应轨道的任何位置。如果时间线调板的“自动吸附”按钮978-7-111-43828-1-Part03-36.jpg处于打开状态,则在移动素材片段时,会将其与一些特殊点进行自动对齐,如图11-32所示。

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图11-32

单击“编辑”→“剪切”/“复制”/“粘贴”/“清除”,可以对素材片段进行剪切、复制、粘贴及清除的操作,其对应的快捷键分别为<Ctrl+X>、<Ctrl+C>、<Ctrl+V>和<Delete>。复制后的素材片段将保留各属性的值和关键帧,以及入点和出点的位置,并保持原有的排列顺序。

(3)素材片段的分割与伸展

如果需要对一个素材片段进行不同的操作或施加不同的效果,可以先将素材片段进行分割。使用剃刀工具978-7-111-43828-1-Part03-38.jpg单击素材片段上欲进行分割的点,可以从该点将素材片段一分为二。按住<Alt>键,使用剃刀工具978-7-111-43828-1-Part03-39.jpg单击链接的素材片段上的某一点,则仅对单击的视频或音频部分进行分割。按住<Shift>键,单击素材片段上某一点,可以以此点将所有未锁定轨道上的素材片段进行分割。单击“序列”→“应用剃刀于当前的时间标示点”或按<Ctrl+shift+K>组合键,可以以时间指针所在位置为分割点,将未锁定轨道上穿过此位置的所有素材片段进行分割,如图11-33所示。

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图11-33

如果需要对素材片段进行快放或慢放的操作,可以更改素材片段的播放速率和持续时间。对于同一个素材片段,其播放速率越快,持续时间越短,反之亦然。使用速率伸展工具978-7-111-43828-1-Part03-41.jpg对素材片段的入点或出点进行拖曳,可以更改素材片段的播放速率和持续时间,如图11-34所示。

单击“素材”→“速度”/“持续时间”或按<Ctrl+R>键,可以在弹出的“素材段速度/持续时间”对话框中对素材片段的播放速度和持续时间进行精确的调节,还可以通过选中“倒放速度”复选框,将素材片段的帧顺序进行反转,如图11-35所示。

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图11-34

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图11-35

5.输出

当完成对影片的编辑后,可以按照其用途输出为不同格式的文件,以便观看或作为素材进行再编辑。单击“文件”→“输出”,可以在其子菜单中按照需求选择输出途径。

(1)输出文件格式概述

Premiere Pro可以根据输出文件的用途和发布媒介将素材或序列输出为所需的各种格式,其中包括影片的帧、用于计算机播放的视频文件、视频光盘、网络流媒体和移动设备视频文件等。Premiere Pro为各种输出途径提供了广泛的视频编码和文件格式。对于高清格式的视频,提供了诸如DVCPRO HD、HDCAM、HDV、H.264、WM9HDTV和不压缩的HD等编码格式;对于网络下载视频和流媒体视频则提供了Adobe Flash Video、QuickTime、Windows Media和RealMedia等相关格式;此外,Adobe Media Encoder还支持为Apple iPod、3GPP手机和Sony PSP等移动设备输出H.264格式的视频文件。在具体的文件格式方面,可以分别输出项目、视频、音频、静止图片和图片序列等格式。

项目格式:Advanced Authoring Format(AAF)、Adobe Premiere Pro projects(PRPROJ)和CMX3600EDL(EDL)。

视频格式:Adobe Flash Video(FLV)、H.264(3GP和MP4)、H.264Blu-ray(M4v)、Microsoft AVI和DV AVI、Animated GIF、MPEG-1、MPEG-1-VCD、MPEG-2、MPEG2Blu-ray、MPEG-4-DVD、MPEG2 SVCD、QuickTime(MOV)、RealMedia(RMVB)和Windows 16 Adobe Premiere Pro简明用户手册Media(WMV)。

音频格式:Adobe Flash Video(FLV)、Dolby Digital/AC3、Microsoft AVI和DV AVI、MPG、PCM、QuickTime、RealMedia、Windows Media Audio(WMA)和Windows Waveform(WAV)。

静止图片格式:GIF、Targa(TGF/TGA)、TIFF和Windows Bitmap(BMP)。

图片序列格式:Filmstrip(FLM)、GIF序列、Targa序列、TIFF序列和Windows Bitmap序列。

(2)输出文件

单击“文件”→“导出”→“媒体”,弹出“导出设置”对话框。在“导出设置”选项区的“格式”下拉列表中选择所需的文件格式。根据实际应用,在“预设”下拉列表中选择一种预置的编码规格,或在下面的各项设置栏中进行自定义设置;在输出名称中设置存储路径和文件名称。设置完毕,单击“导出”按钮输出文件,如图11-36所示。

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图11-36

项目小结

本项目主要介绍了Premiere Pro CS6的工作界面、项目工作流程以及如何对素材进行采集、导入、编辑和输出,并对Premiere Pro所支持导入和导出的相关视频及音频格式进行了详细的介绍。

实践演练

1.制作一段简单的输出视频。

2.要求:

1)熟悉Premiere Pro CS6所支持的导入和导出的相关视频及音频格式。

2)熟练运用Premiere Pro CS6制作流程剪辑操作。

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