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影视后期编辑教程:文字滤镜制作企业案例

时间:2023-11-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:图10-6选中素材,单击Effect→Text→Timecode,添加时间码文字滤镜,调整滤镜的Text Position到屏幕的右上方,如图10-7所示。图10-93.基本文字滤镜基本文字滤镜主要是实现一些文字最基本的效果,能实现的效果包括间距的动画、颜色的动画、位移的动画等。

影视后期编辑教程:文字滤镜制作企业案例

1.数字文字滤镜

数字文字滤镜主要用于展示数字、时间、日期,该滤镜可以快速创建倒计时、随机数等效果。在这里展示了一个日期倒计时效果。首先导入素材,并拖曳到新建合成层的按钮中,如图10-1所示。

选中素材,单击Effect→Text→Numbers,添加数字文字滤镜,此时弹出一个选择字体以及对齐方式的面板,选择默认的字体,同时选择居中的对齐方式,如图10-2所示。

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图10-1

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图10-2

观察视窗中的效果,发现素材不可见,仅仅剩下了新添加的文字。此时选中Composite On Original(保留原素材)复选框,发现素材出现了,如图10-3所示。

调整文字Decimal Places(小数位)、Size(大小)、Tracking(间距)、Color(颜色),Position(位移),让文字停留在画面的居中略偏上位置,同时取消选中Proportional Spacing(均匀间距)复选框,如图10-4所示。

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图10-3

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图10-3(续)

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图10-4

要让文字形成随机倒计时效果,打开Type(类型)找到“Number[LeadingZeros]”(数字[首位零]),同时选中Random Values复选框并在3s处记录第一个关键帧,在下一帧处取消勾选。最后在3s处记录Values/Offset/RandomMax(数值/偏移/随机最大值)第一个关键帧,数值30000,下一帧记录数值为自己需要的数字(如16594),如图10-5所示。

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图10-5

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图10-5(续)

小注解

随机最大值不会超过30000。

2.时间码文字滤镜

时间码滤镜主要是用于同步素材的帧数显示,也可以模仿录像机录制的显示效果。首先导入一张模拟录像的单帧,为该素材添加效果,如图10-6所示。

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图10-6

选中素材,单击Effect→Text→Timecode,添加时间码文字滤镜,调整滤镜的Text Position(文字位移)到屏幕的右上方,如图10-7所示。

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图10-7

观察视窗中的效果,如果不想保留素材,可以取消选中Composite On Original(保留原素材)复选框。如果需要只留下数字而不要黑边,则取消选中Show Box(展示盒子)复选框,便可以直接得到文字,再调整一下Text Size(文字大小)即可,如图10-8所示。(www.xing528.com)

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图10-8

最后可以调整Display Format(显示初始化)选项,可以选择到底是帧数显示或是秒数显示;也可以调节Time Source(时间方式),可以选择是以素材的帧数来显示,或是以当前合成层的帧数显示,或是自定义帧数显示,如图10-9所示。

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图10-9

3.基本文字滤镜

基本文字滤镜主要是实现一些文字最基本的效果,能实现的效果包括间距的动画、颜色的动画、位移的动画等。该滤镜不能做太复杂的文字动画效果,在这里演示一下最常用的间距文字动画。首先导入素材,单击Effect→Obsolete→Base Text,并在弹出的选项栏里输入AE文字滤镜,然后选择中文字体,并选择居中对齐方式,如图10-10所示。

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图10-10

可以发现基本文字的很多属性都与上面两种相同,如Position(位移)、Size(大小)、Tracking(间距)、Composite On Original(保留原素材)等。先取消选中Composite On Original复选框,显示出原素材,然后将文字大小调整适中,并修改Fill Color(填充颜色)为白色,如图10-11所示。

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图10-11

然后将Tracking(间距)在第0帧处记录第一个关键帧,数值为0,再在5s处记录最后一个关键帧,数值为21。按小键盘上的<0>键,便得到了想要的效果,如图10-12所示。

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图10-12

4.路径文字滤镜

路径文字滤镜主要是用来实现一个沿着特定路径运动的文字效果,这些路径可以是线,也可以是圆或者是弧线。在这里演示一个用路径文字制作的旋转的圆点,可以把做好的效果再加以处理,制作成动态背景,如图10-13所示。

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图10-13

首先导入素材,单击Effect→Obsolete→path Text,在弹出的输入框中输入●●●●●●●●●●●●●●●(切换至智能ABC或搜狗输入法,按键盘上的V1然后翻页),如图10-14所示。

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图10-14

接下来要使这些圆点形成一个圆环,最后按一个方向运动起来。首先在滤镜中的Path Options(路径选项)中的Shape Type(形状类型)下拉列表中选择Circle(圆环),此时发现已经按圆环排列了。为了让圆环能调整大小受操作人员的控制,同时能让它们沿着同一方向运动,先展开Control Points(控制点),拖动屏幕中的圆心点移动到需要的位置,如图10-15所示。

想让圆点沿着某一点运动只需要修改Paragraph(段落)中的Left Margin(左边缘)数值即可,如图10-16所示。

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图10-15

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图10-16

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