1)新建合成项目,在菜单栏中单击Composition→New Composition,如图6-35所示。
图6-35
2)在弹出的对话框中将合成层命名为插件校色,分辨率为720×405像素,帧速率为25帧/s,时间总长为3s10帧,如图6-36所示。
图6-36
3)将视频素材Ep018_sc012_001.mov导入到项目面板,在菜单栏中单击File→Import→File,如图6-37所示。
图6-37
4)调整色彩。
①将导入的视频素材从项目面板拖到时间线插件校色合成层中,如图6-38所示。
图6-38
②将导入的视频素材进行校色,导入的素材是一个黄昏的时间段,在这里主要将黄昏调成夜晚,导入的素材如图6-39所示。
③单击Effect→Magic Bullet→Looks,单击Edit(编辑)按钮进入参数设置面板,如图6-40所示。
④进入Looks的控制面板,左边是一些预设效果,右边是色彩调节工具,如图6-41所示。当鼠标放在Tools上时,会弹出一个对话框,对话框分为5个部分:Subject(对全局的调整)、Matte(对局部的调整)、Lens(色彩滤镜)、Camera(对摄像机的一些调节)、Post(最终调节),如图6-42所示。当鼠标放在Looks上时,会出现插件自带的各种预设效果,如图6-43所示。
图6-39
图6-40
图6-41
图6-42
图6-43
5)单击Sample(样本)→Music Videos(音乐视频)→Berlin,效果就可以应用到画面上,如图6-44所示。单击右下角的OK按钮,效果就应用了,如图6-45所示。
图6-44
图6-45
6)制作月亮。
①导入一张月亮的图片,拖到时间线插件校色合成层中,放在视频素材的上面,用将月亮画Mask(遮罩)保留下来。月亮是光滑的,但画的Mask是直线的。用鼠标左键单击不松开会弹出,选择Convert VertexTool(顶点转换工具),然后单击Mask的每个点将直线变成曲线,再将Mask的Mask Feather(羽化)设为150,如图6-46所示。
图6-46(www.xing528.com)
②月亮周围有淡淡的光晕,单击Effect→Stylize→Glow,其参数调整如图6-47所示。
图6-47
③再将月亮层复制一份,这样月亮的光晕更亮,如图6-48所示。
图6-48
7)制作乌云遮月效果。
①给月亮和视频素材做遮挡关系,将视频复制一层放在月亮的上面,用将天的部分去掉,还要留一些云的细节,也要与月亮有遮挡,在这里做了3组Masks,如图6-49所示。
图6-49
②因为导入的素材是一段视频,所以要给Asks做关键帧。在第一帧的时候,在Masks属性下将MaskPath前的码表按下,就会记下一个关键帧。到3s10帧的地方调节Masks的形状点,将Masks的形状调整好后在此添加一个关键帧。细节参数调整如图6-50所示。
图6-50
③设置完成后的效果如图6-51所示。
图6-51
8)调整明暗度。
①由效果图看到前面的树太亮,要将它的亮度降下去,再复制一层视频素材,将复制出来的层放在最上面,用将亮的部分留下来,如图6-52所示。
图6-52
②因为导入的素材是一段视频,所以要给Asks做关键帧。在第一帧的时候,在Masks属性下将Mask Path前的码表按下,就会记下一个关键帧。中间的部分在做一些细微的调整,每次调整后都要添加关键帧。到3s10帧的地方,调节Masks的形状点,将Masks的形状调整好后在此添加一个关键帧。Masks的边缘比较硬,将Masks的Mask Feather(羽化)数值设为110,如图6-53所示。
图6-53
9)单击Effect→Color Correction→Curves(曲线),将亮度降低,如图6-54所示。
10)最终效果如图6-55所示。
图6-54
图6-55
项目小结
色彩是最有表现力的要素之一。一般来说,色彩是由光引起的,其中人眼对红、绿、蓝最为敏感。人的眼睛就像一个三色接收器,大多数颜色都可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。
SpeedGrade是一款高性能数码电影调色和输出软件。它不仅有简单的一级调色和二级调色两个图层,还有其他效果层,如雕刻化。它可以支持调色台和数码调光。
实践演练
找一段视频(或一张图片),将它调成两种不同的色相。
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