项目描述
图层是AfterEffect软件中最常见的概念。图层是构成合成图像的基本组件,在合成图像窗口添加的素材都将作为层使用。图层动画的应用是影视后期动画制作的基础。
1)制作文字:应用文字工具制作出需要调节动画的基础文字。
2)运用图层属性制作文字动画:熟练掌握图层属性中的各个要素,应用图层属性制作基础的图层动画。
知识准备
1.图层的概念
在After Effects中图层是指添加到时间线面板中的素材形成的层。图层的类型主要有素材层、Text(文字)层、Solid(固态)层、Light(灯光)层、Cameral(摄像机)层、Null Object(虚拟物体)层和Adjustment Layer(调节)层。只要制作动态影像都离不开图层,在Timeline(时间轴面板)中素材都是以上下位置依次排列组合的。在层的工作模式下,总是优先显示处于上方的层。当该层有透明或半透明区域时,将根据其透明度显示其下方的层。
2.图层动画制作
在After Effect中制作Animation(动画效果)是比较简单的,可以给图片、文字、视频做一些基础的动画效果。每一个素材都有以下5个基本属性。(www.xing528.com)
Position(位移):调节图层的X轴和Y轴可以对其进行位置上的改变。
Scale(缩放):正常值为100,随着数值的变大图像也变大,数值变小图像也变小。
Rotation(旋转):默认值为0,调为正值图层会顺时针旋转,调为负值图层会逆时针旋转。
Opacity(透明度):默认值为0,不透明数值为100,纯透明数值为0。
Anchor Point(中心点):位移、旋转、缩放都是以它为中心。
项目实施
项目实施表,见表4-1。
表4-1 项目实施表
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