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SolidWorks高级应用教程:凸轮装配及动画

时间:2023-11-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:SolidWorks 2013不但提供了专门针对凸轮的装配功能,而且利用动画仿真功能可以更加直观地观察凸轮的运动情况。下面介绍凸轮装配及动画的操作步骤。Step6.添加图11.3.3所示的推杆装配体。图11.3.1 基准轴1图11.3.2 基准轴2图11.3.3 推杆装配体Step7.添加配合。图11.3.4 “重合3”配合图11.3.5 “重合5”配合Step8.创建动画。图11.3.6 编辑马达Step9.在运动算例界面的工具栏中单击按钮,观察动画。Step10.保存并关闭装配体,将装配体命名为cam。

SolidWorks高级应用教程:凸轮装配及动画

SolidWorks 2013不但提供了专门针对凸轮的装配功能,而且利用动画仿真功能可以更加直观地观察凸轮的运动情况。下面介绍凸轮装配及动画的操作步骤。

Step1.新建一个装配文件,进入装配环境

Step2.添加凸轮零件模型。

(1)引入零件。在“开始装配体”对话框中单击978-7-111-41903-7-Chapter11-233.jpg按钮,在弹出的“打开”对话框中选取D:sw13.2\work\ch11\ch11.03\cam_circle.SLDPRT,单击978-7-111-41903-7-Chapter11-234.jpg按钮。

(2)单击978-7-111-41903-7-Chapter11-235.jpg按钮,将零件固定在原点位置。

Step3.浮动零部件。在设计树右击978-7-111-41903-7-Chapter11-236.jpg,在弹出的快捷菜单中选择978-7-111-41903-7-Chapter11-237.jpg命令,将零件由固定转为浮动。

Step4.创建图11.3.1所示的基准轴1。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter11-238.jpg978-7-111-41903-7-Chapter11-239.jpg命令,然后在设计树中分别选取978-7-111-41903-7-Chapter11-240.jpg978-7-111-41903-7-Chapter11-241.jpg作为参考实体,单击978-7-111-41903-7-Chapter11-242.jpg按钮,完成基准轴1的创建。

Step5.创建图11.3.2所示的基准轴2。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter11-243.jpg978-7-111-41903-7-Chapter11-244.jpg命令,然后在设计树中分别选取978-7-111-41903-7-Chapter11-245.jpg978-7-111-41903-7-Chapter11-246.jpg作为参考实体,单击978-7-111-41903-7-Chapter11-247.jpg按钮,完成基准轴2的创建。

Step6.添加图11.3.3所示的推杆装配体。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter11-248.jpg978-7-111-41903-7-Chapter11-249.jpg命令,在弹出的“插入零部件”窗口中单击978-7-111-41903-7-Chapter11-250.jpg按钮,然后在“打开”对话框的978-7-111-41903-7-Chapter11-251.jpg下拉列表中选择978-7-111-41903-7-Chapter11-252.jpg选项,选取D:sw13.2\work\ch11\ch11.3\asm_01.SLDASM,单击978-7-111-41903-7-Chapter11-253.jpg按钮,将装配体放置在图11.3.3所示的位置。

978-7-111-41903-7-Chapter11-254.jpg

图11.3.1 基准轴1

978-7-111-41903-7-Chapter11-255.jpg

图11.3.2 基准轴2

978-7-111-41903-7-Chapter11-256.jpg

图11.3.3 推杆装配体

Step7.添加配合。

(1)添加“重合1”配合。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter11-257.jpg命令,在设计树中先选取978-7-111-41903-7-Chapter11-258.jpg,然后展开978-7-111-41903-7-Chapter11-259.jpg,选取978-7-111-41903-7-Chapter11-260.jpg作为参考实体,此时系统默认的配合类型为重合,在弹出的快捷工具条中单击978-7-111-41903-7-Chapter11-261.jpg按钮。

(2)添加“重合2”配合。在设计树中选取978-7-111-41903-7-Chapter11-262.jpg,然后展开978-7-111-41903-7-Chapter11-263.jpg节点,选取978-7-111-41903-7-Chapter11-264.jpg作为参考实体,在弹出的快捷工具条中单击978-7-111-41903-7-Chapter11-265.jpg按钮。(www.xing528.com)

(3)添加“重合3”配合。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter11-266.jpg命令(即显示临时轴),选取图11.3.4所示的基准轴1和临时轴作为参考实体,在弹出的快捷工具条中单击978-7-111-41903-7-Chapter11-267.jpg按钮并取消显示临时轴。

(4)添加“重合4”配合。在设计树中先选取978-7-111-41903-7-Chapter11-268.jpg,然后展开978-7-111-41903-7-Chapter11-269.jpg,选取978-7-111-41903-7-Chapter11-270.jpg作为参考实体,在弹出的快捷工具条中单击978-7-111-41903-7-Chapter11-271.jpg按钮。

(5)添加“凸轮”配合。在“配合”对话框中展开978-7-111-41903-7-Chapter11-272.jpg区域,单击978-7-111-41903-7-Chapter11-273.jpg(凸轮)按钮,选取图11.3.5所示的面组为要配合的实体,单击以激活978-7-111-41903-7-Chapter11-274.jpg文本框,选取图11.3.5所示的面作为凸轮推杆配合面。

(6)在“配合”对话框中单击978-7-111-41903-7-Chapter11-275.jpg按钮,完成凸轮配合的添加。

978-7-111-41903-7-Chapter11-276.jpg

图11.3.4 “重合3”配合

978-7-111-41903-7-Chapter11-277.jpg

图11.3.5 “重合5”配合

Step8.创建动画。

(1)展开运动算例界面。单击978-7-111-41903-7-Chapter11-278.jpg按钮,展开运动算例界面。

(2)添加马达

①在运动算例工具栏中单击978-7-111-41903-7-Chapter11-279.jpg按钮,系统弹出“马达”对话框。

②编辑马达。在“马达”对话框中单击以激活978-7-111-41903-7-Chapter11-280.jpg区域中的文本框,然后在图形区选取图11.3.6所示的模型表面作为马达位置的参考实体,其他参数采用系统默认值,最后单击978-7-111-41903-7-Chapter11-281.jpg按钮,完成马达的添加。

978-7-111-41903-7-Chapter11-282.jpg

图11.3.6 编辑马达

Step9.在运动算例界面的工具栏中单击978-7-111-41903-7-Chapter11-283.jpg按钮,观察动画。

Step10.保存并关闭装配体,将装配体命名为cam。

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