基于相机的动画与以“装配体运动”生成的所有动画相同,通过在时间线上放置键码,定义相机属性更改发生的时间点及对相机属性所作的更改。可以更改的相机属性包括位置、视野、滚转、目标点位置和景深,其中只有在渲染动画中才能设置景深属性。
在运动算例中,有两种方法生成基于相机的动画:
第一种方法为通过添加键码点,并在键码点处更改相机的位置、景深、光源等属性来生成动画。
第二种方法需要通过相机橇。将相机附加到相机橇上,然后就可以像动画零部件一样动画相机。
下面以图7.9.1所示的装配体模型为例,介绍相机动画的创建过程。
Step1.新建一个装配体模型文件,进入装配体环境,系统弹出“开始装配体”对话框。
Step2.引入管道。在“开始装配体”对话框中单击按钮,在系统弹出的“打开”对话框中选择保存路径下的零部件模型D:\sw13.2\work\ch07\ch07.09\tube.SLDPRT,然后单击对话框中的按钮,单击按钮将零件固定在原点位置,如图7.9.2所示。
Step3.引入相机橇。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“插入零部件”对话框。
(2)单击“插入零部件”对话框中的按钮,在系统弹出的“打开”对话框中选取D:\sw13.2\work\ch07\ch07.09\tray.SLDPRT,单击按钮,将零件放置到图7.9.3所示的位置。
图7.9.1 装配体模型
图7.9.2 引入管道
图7.9.3 引入相机撬
Step4.添加配合使零件完全定位。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“配合”对话框。
(2)添加“重合”配合。单击“配合”对话框中的按钮,选取图7.9.4所示的面1和基准面1重合,单击快捷工具条中的按钮。
图7.9.4 添加“重合”配合
(3)添加“路径”配合。单击“配合”对话框区域中的按钮,在图形中选取图7.9.5a所示的点1和样条曲线,在下拉列表中选择并选中方向,单击“路径配合1”对话框中的按钮,结果如图7.9.5b所示。
图7.9.5 添加路径配合(www.xing528.com)
(4)添加“距离”配合。单击“配合”对话框中的按钮,选取图7.9.6所示的边线和样条曲线端点,输入距离值1.0,单击“配合”对话框中的按钮。
图7.9.6 添加“距离”配合
Step5.添加相机。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“相机1”对话框,同时图形对话框打开一个垂直双视图视口,左侧为相机,右侧为相机视图。
(2)在“相机1”对话框中激活区域,在图形中选取图7.9.7所示的点1为目标点;激活区域,选取图7.9.7所示的点2为相机的位置;其他参数设置如图7.9.8所示,设定完成后的相机视图如图7.9.9所示。
图7.9.7 相机设置
(3)在“相机1”对话框中单击按钮,完成相机的设置,然后隐藏曲线和相机橇。
图7.9.8 “视野”区域
图7.9.9 相机视图
Step6.展开运动算例界面。单击按钮,展开运动算例界面。
Step7.添加键码。在节点下的子节点对应的“5秒”时间栏上右击,然后在弹出的快捷菜单中选择命令,在时间栏上添加键码。
Step8.编辑键码。双击新添加的键码,系统弹出“修改”对话框,在“修改”对话框中输入尺寸值1100,然后单击按钮,完成尺寸的修改。
Step9.在运动算例界面的设计树中右击节点,在弹出的快捷菜单中选择命令。
Step10.添加键码。在节点下的子节点对应的“5秒”时间栏上右击,然后在弹出的快捷菜单中选择命令,在时间栏上添加键码。
Step11.编辑键码。双击新添加的键码,系统弹出“相机1”对话框,在区域的文本框中输入50度,其他选项采用系统默认设置值,单击按钮,完成相机的设置。
Step12.调整到相机视图。右击节点对应的键码,在系统弹出的快捷菜单中选择命令。
Step13.保存动画。在运动算例界面的工具栏中单击按钮,可以观察相机穿越管道的运动,在工具栏中单击按钮,命名为camera,保存动画。
Step14.至此,运动算例完毕。选择下拉菜单命令,命名为camera_ok,即可保存模型。
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