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旋转零件,实现模型运动算例

时间:2026-01-27 理论教育 蝴蝶 版权反馈
【摘要】:Step1.打开文件D:\sw13.2\work\ch07\ch07.02\ch07.02.01\spring.SLDPRT.图7.2.1 弹簧模型Step2.展开运动算例界面。在图形区将模型调整到图7.2.1所示的方位。在运动算例界面的工具栏中单击按钮,系统弹出“选择动画类型”对话框,如图7.2.3所示,选择单选项。图7.2.3 “选择动画类型”对话框Step4.选择旋转轴。图7.2.4 “选择一旋转轴”对话框图7.2.4所示的“选择一旋转轴”对话框中的选项说明如下:●:指定旋转轴为X轴。Step7.至此,运动算例完毕。

下面以图7.2.1所示的模型作为旋转零件的运动算例,具体讲解动画向导的使用方法。Step1.打开文件D:\sw13.2\work\ch07\ch07.02\ch07.02.01\spring.SLDPRT.

图示

图7.2.1 弹簧模型

Step2.展开运动算例界面。在图形区将模型调整到图7.2.1所示的方位。在屏幕左下角单击图示按钮,展开运动算例界面,如图7.2.2所示。

图示

图7.2.2 运动算例界面

Step3.选择旋转类型。在运动算例界面的工具栏中单击图示按钮,系统弹出“选择动画类型”对话框,如图7.2.3所示,选择图示单选项(本例中使用的是零件模型,所以只有图示选项可选)。

图示

图7.2.3 “选择动画类型”对话框

Step4.选择旋转轴。在“选择动画类型”对话框中单击图示按钮,系统切换到“选择一旋转轴”对话框,其中的设置如图7.2.4所示。

图示

图7.2.4 “选择一旋转轴”对话框

图7.2.4所示的“选择一旋转轴”对话框中的选项说明如下:(https://www.xing528.com)

图示:指定旋转轴为X轴。

图示:指定旋转轴为Y轴。

图示:指定旋转轴为Z轴。

图示:这里规定旋转一周为一次,旋转次数即为旋转的周数。

图示:指定旋向为顺时针旋转。

图示:指定旋向为逆时针旋转。

Step5.单击图示按钮,系统切换到“动画控制选项”对话框,在图示文本框中输入值5.0,在图示文本框中输入值0,单击图示按钮,完成运动算例的创建,运动算例界面如图7.2.5所示。

图示

图7.2.5 运动算例界面

Step6.播放动画。在运动算例界面的工具栏中单击图示按钮,可以观察零件在视图区中所作的旋转运动。

Step7.至此,运动算例完毕。选择下拉菜单图示命令,命名为Spring,即可保存模型。

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