范例概述:
本范例介绍的是一个塑料杯的渲染过程。在渲染前,为模型添加光源并设置光源属性,然后再为模型添加外观、布景和外观颜色。值得注意的是,调节光源的颜色和光源的位置将直接影响到渲染的效果。
Step1.打开模型文件D:\sw13.2\work\ch06\ch06.07\bottle.SLDPRT,如图6.7.1所示(将模型调整到等轴测视图)。
Step2.设置光源。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“聚光源1”对话框,如图6.7.2所示,同时在图形区显示一个光源。
(2)定义聚光源基本属性。在区域后的文本框中输入值0,在后的文本框中输入值0.4,在后的文本框中输入值0。
(3)编辑聚光源的位置。在区域选中单选项,选中复选框,在后的文本框中输入值600.0,在后的文本框中输入值700.0,在后的文本框中输入值325.0,在后的文本框中输入值0,在后的文本框中输入值0,在后的文本框中输入值0,在后的文本框中输入锥角度数值45.0。
(4)单击按钮,完成聚光源1的设置。
图6.7.1 添加模型
图6.7.2 “聚光源1”对话框
(5)添加点光源。选择下拉菜单命令,系统弹出“点光源1”对话框,如图6.7.3所示,同时在图形区显示一个光源。
(6)定义点光源基本属性。在区域后的文本框中输入值0,在后的文本框中输入值0.4,在后的文本框中输入值0。
(7)编辑点光源的位置。在区域选中单选项,选中复选框,在后的文本框中输入值35.0,在后的文本框中输入值150.0,在后的文本框中输入值-35.0,单击按钮,完成点光源1的设置。
Step3.设置模型布景。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击渲染工具栏中的按钮),系统弹出图6.7.4所示的“编辑布景”对话框(一)和图形区右侧的“外观、布景和贴图”任务窗口。
图6.7.3 “点光源1”对话框
图6.7.4 “编辑布景”对话框(一)
(2)设置工作间环境。在“外观、布景和贴图”窗口中单击节点,选择该节点下的文件夹,在布景预览区域双击,即可将布景添加到模型中。
(3)设置编辑布景参数。在区域中的下拉列表中选择选项,选取图6.7.5所示的模型表面为基准面,在文本框中输入值0。单击选项,系统弹出图6.7.6所示“编辑布景”对话框(二),选中区域中的复选框,取消选中复选框;在下的文本框中输入值800。
(4)单击按钮,完成布景的编辑。
Step4.设置模型外观。
图6.7.5 与地板对齐的面(www.xing528.com)
图6.7.6 “编辑布景”对话框(二)
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击渲染工具栏中的按钮),系统弹出图6.7.7所示的“颜色”对话框(一)和“外观、布景和贴图”任务窗口。
(2)定义外观。在“外观、布景和贴图”任务窗口中单击前的,再单击节点,选择该节点下的文件夹,然后在外观预览区域双击,即可将外观添加到模型中。
(3)设置外观颜色。单击区域中的文本框,系统弹出“颜色”对话框(二),选取图6.7.8所示的颜色,在后的下拉列表中选择选项。
图6.7.7 “颜色”对话框(一)
图6.7.8 “颜色”对话框(二)
(4)设置照明度。单击按钮,再单击选项卡,切换到图6.7.9所示的选项卡,设置参数如图6.7.9所示。
(5)单击按钮,完成外观的设置;设置外观后的模型如图6.7.10所示。
图6.7.9 “照明度”选项卡
图6.7.10 设置外观后的模型
Step5.设置渲染线性。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击渲染工具栏中的按钮),系统弹出“PhotoView 360选项”对话框。
(2)参数设置。在区域中选中复选框,在下拉列表中选择选项,在下的文本框中输入值640,选中复选框;在区域中的文本框中输入值2.1;选中对话框中的复选框和复选框,单击选项下按钮,并在文本框中输入值1;选取对话框中复选框,其他参数采用系统默认设置。
(3)单击按钮,关闭“PhotoView 360选项”对话框,完成PhotoView 360系统选项的设置。
Step6.渲染并保存文件。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击渲染工具栏中的按钮),系统弹出“最终渲染”窗口。
(2)设置渲染后图形文件的属性。单击窗口中的按钮,系统弹出“保存图像”对话框,选择文件保存的路径为:D:\sw13.2\work\ch06\ch06.07\ok。在后的文本框中设置图像文件名为bottle,在后的下拉列表中选择选项,单击按钮,最终渲染效果如图6.7.11所示。
(3)单击按钮,关闭“最终渲染”窗口,即可保存文件。
图6.7.11 渲染效果
Step7.保存文件。选择下拉菜单命令,保存文件。
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