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塑料杯的渲染效果与步骤

时间:2023-11-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:值得注意的是,调节光源的颜色和光源的位置将直接影响到渲染的效果。选择下拉菜单命令,系统弹出“点光源1”对话框,如图6.7.3所示,同时在图形区显示一个光源。单击选项,系统弹出图6.7.6所示“编辑布景”对话框(二),选中区域中的复选框,取消选中复选框;在下的文本框中输入值800。图6.7.9 “照明度”选项卡图6.7.10 设置外观后的模型Step5.设置渲染线性。Step6.渲染并保存文件。

塑料杯的渲染效果与步骤

范例概述:

本范例介绍的是一个塑料杯的渲染过程。在渲染前,为模型添加光源并设置光源属性,然后再为模型添加外观、布景和外观颜色。值得注意的是,调节光源的颜色和光源的位置将直接影响到渲染的效果。

Step1.打开模型文件D:\sw13.2\work\ch06\ch06.07\bottle.SLDPRT,如图6.7.1所示(将模型调整到等轴测视图)。

Step2.设置光源。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter06-363.jpg978-7-111-41903-7-Chapter06-364.jpg978-7-111-41903-7-Chapter06-365.jpg命令,系统弹出“聚光源1”对话框,如图6.7.2所示,同时在图形区显示一个光源。

(2)定义聚光源基本属性。在978-7-111-41903-7-Chapter06-366.jpg区域978-7-111-41903-7-Chapter06-367.jpg后的文本框中输入值0,在978-7-111-41903-7-Chapter06-368.jpg后的文本框中输入值0.4,在978-7-111-41903-7-Chapter06-369.jpg后的文本框中输入值0。

(3)编辑聚光源的位置。在978-7-111-41903-7-Chapter06-370.jpg区域选中978-7-111-41903-7-Chapter06-371.jpg单选项,选中978-7-111-41903-7-Chapter06-372.jpg复选框,在978-7-111-41903-7-Chapter06-373.jpg后的文本框中输入值600.0,在978-7-111-41903-7-Chapter06-374.jpg后的文本框中输入值700.0,在978-7-111-41903-7-Chapter06-375.jpg后的文本框中输入值325.0,在978-7-111-41903-7-Chapter06-376.jpg后的文本框中输入值0,在978-7-111-41903-7-Chapter06-377.jpg后的文本框中输入值0,在978-7-111-41903-7-Chapter06-378.jpg后的文本框中输入值0,在978-7-111-41903-7-Chapter06-379.jpg后的文本框中输入锥角度数值45.0。

(4)单击978-7-111-41903-7-Chapter06-380.jpg按钮,完成聚光源1的设置。

978-7-111-41903-7-Chapter06-381.jpg

图6.7.1 添加模型

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图6.7.2 “聚光源1”对话框

(5)添加点光源。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter06-383.jpg978-7-111-41903-7-Chapter06-384.jpg978-7-111-41903-7-Chapter06-385.jpg命令,系统弹出“点光源1”对话框,如图6.7.3所示,同时在图形区显示一个光源。

(6)定义点光源基本属性。在978-7-111-41903-7-Chapter06-386.jpg区域978-7-111-41903-7-Chapter06-387.jpg后的文本框中输入值0,在978-7-111-41903-7-Chapter06-388.jpg后的文本框中输入值0.4,在978-7-111-41903-7-Chapter06-389.jpg后的文本框中输入值0。

(7)编辑点光源的位置。在978-7-111-41903-7-Chapter06-390.jpg区域选中978-7-111-41903-7-Chapter06-391.jpg单选项,选中978-7-111-41903-7-Chapter06-392.jpg复选框,在978-7-111-41903-7-Chapter06-393.jpg后的文本框中输入值35.0,在978-7-111-41903-7-Chapter06-394.jpg后的文本框中输入值150.0,在978-7-111-41903-7-Chapter06-395.jpg后的文本框中输入值-35.0,单击978-7-111-41903-7-Chapter06-396.jpg按钮,完成点光源1的设置。

Step3.设置模型布景。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter06-397.jpg命令(或单击渲染工具栏中的978-7-111-41903-7-Chapter06-398.jpg按钮),系统弹出图6.7.4所示的“编辑布景”对话框(一)和图形区右侧的“外观、布景和贴图”任务窗口。

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图6.7.3 “点光源1”对话框

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图6.7.4 “编辑布景”对话框(一)

(2)设置工作间环境。在“外观、布景和贴图”窗口中单击978-7-111-41903-7-Chapter06-401.jpg节点,选择该节点下的978-7-111-41903-7-Chapter06-402.jpg文件夹,在布景预览区域双击978-7-111-41903-7-Chapter06-403.jpg,即可将布景添加到模型中。

(3)设置编辑布景参数。在978-7-111-41903-7-Chapter06-404.jpg区域中的978-7-111-41903-7-Chapter06-405.jpg下拉列表中选择978-7-111-41903-7-Chapter06-406.jpg选项,选取图6.7.5所示的模型表面为基准面,在978-7-111-41903-7-Chapter06-407.jpg文本框中输入值0。单击978-7-111-41903-7-Chapter06-408.jpg选项,系统弹出图6.7.6所示“编辑布景”对话框(二),选中978-7-111-41903-7-Chapter06-409.jpg区域中的978-7-111-41903-7-Chapter06-410.jpg复选框,取消选中978-7-111-41903-7-Chapter06-411.jpg复选框;在978-7-111-41903-7-Chapter06-412.jpg978-7-111-41903-7-Chapter06-413.jpg的文本框中输入值800。

(4)单击978-7-111-41903-7-Chapter06-414.jpg按钮,完成布景的编辑。

Step4.设置模型外观。

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图6.7.5 与地板对齐的面(www.xing528.com)

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图6.7.6 “编辑布景”对话框(二)

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter06-417.jpg命令(或单击渲染工具栏中的978-7-111-41903-7-Chapter06-418.jpg按钮),系统弹出图6.7.7所示的“颜色”对话框(一)和“外观、布景和贴图”任务窗口。

(2)定义外观。在“外观、布景和贴图”任务窗口中单击978-7-111-41903-7-Chapter06-419.jpg前的978-7-111-41903-7-Chapter06-420.jpg,再单击978-7-111-41903-7-Chapter06-421.jpg节点,选择该节点下的978-7-111-41903-7-Chapter06-422.jpg文件夹,然后在外观预览区域双击978-7-111-41903-7-Chapter06-423.jpg,即可将外观添加到模型中。

(3)设置外观颜色。单击978-7-111-41903-7-Chapter06-424.jpg区域中的978-7-111-41903-7-Chapter06-425.jpg文本框,系统弹出“颜色”对话框(二),选取图6.7.8所示的颜色,在978-7-111-41903-7-Chapter06-426.jpg后的下拉列表中选择978-7-111-41903-7-Chapter06-427.jpg选项。

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图6.7.7 “颜色”对话框(一)

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图6.7.8 “颜色”对话框(二)

(4)设置照明度。单击978-7-111-41903-7-Chapter06-430.jpg按钮,再单击978-7-111-41903-7-Chapter06-431.jpg选项卡,切换到图6.7.9所示的978-7-111-41903-7-Chapter06-432.jpg选项卡,设置参数如图6.7.9所示。

(5)单击978-7-111-41903-7-Chapter06-433.jpg按钮,完成外观的设置;设置外观后的模型如图6.7.10所示。

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图6.7.9 “照明度”选项卡

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图6.7.10 设置外观后的模型

Step5.设置渲染线性

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter06-436.jpg命令(或单击渲染工具栏中的978-7-111-41903-7-Chapter06-437.jpg按钮),系统弹出“PhotoView 360选项”对话框。

(2)参数设置。在978-7-111-41903-7-Chapter06-438.jpg区域中选中978-7-111-41903-7-Chapter06-439.jpg复选框,在978-7-111-41903-7-Chapter06-440.jpg下拉列表中选择978-7-111-41903-7-Chapter06-441.jpg选项,在978-7-111-41903-7-Chapter06-442.jpg下的文本框中输入值640,选中978-7-111-41903-7-Chapter06-443.jpg复选框;在978-7-111-41903-7-Chapter06-444.jpg区域中的978-7-111-41903-7-Chapter06-445.jpg文本框中输入值2.1;选中对话框中的978-7-111-41903-7-Chapter06-446.jpg复选框和978-7-111-41903-7-Chapter06-447.jpg复选框,单击978-7-111-41903-7-Chapter06-448.jpg选项下978-7-111-41903-7-Chapter06-449.jpg按钮,并在978-7-111-41903-7-Chapter06-450.jpg文本框中输入值1;选取对话框中978-7-111-41903-7-Chapter06-451.jpg复选框,其他参数采用系统默认设置。

(3)单击978-7-111-41903-7-Chapter06-452.jpg按钮,关闭“PhotoView 360选项”对话框,完成PhotoView 360系统选项的设置。

Step6.渲染并保存文件。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter06-453.jpg命令(或单击渲染工具栏中的978-7-111-41903-7-Chapter06-454.jpg按钮),系统弹出“最终渲染”窗口。

(2)设置渲染后图形文件的属性。单击窗口中的978-7-111-41903-7-Chapter06-455.jpg按钮,系统弹出“保存图像”对话框,选择文件保存的路径为:D:\sw13.2\work\ch06\ch06.07\ok。在978-7-111-41903-7-Chapter06-456.jpg后的文本框中设置图像文件名为bottle,在978-7-111-41903-7-Chapter06-457.jpg后的下拉列表中选择978-7-111-41903-7-Chapter06-458.jpg选项,单击978-7-111-41903-7-Chapter06-459.jpg按钮,最终渲染效果如图6.7.11所示。

(3)单击978-7-111-41903-7-Chapter06-460.jpg按钮,关闭“最终渲染”窗口,即可保存文件。

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图6.7.11 渲染效果

Step7.保存文件。选择下拉菜单978-7-111-41903-7-Chapter06-462.jpg命令,保存文件。

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