范例概述:
本范例介绍的是一个塑料杯的渲染过程。在渲染前,为模型添加光源并设置光源属性,然后再为模型添加外观、布景和外观颜色。值得注意的是,调节光源的颜色和光源的位置将直接影响到渲染的效果。
Step1.打开模型文件D:\sw13.2\work\ch06\ch06.07\bottle.SLDPRT,如图6.7.1所示(将模型调整到等轴测视图)。
Step2.设置光源。
(1)选择命令。选择下拉菜单

命令,系统弹出“聚光源1”对话框,如图6.7.2所示,同时在图形区显示一个光源。
(2)定义聚光源基本属性。在
区域
后的文本框中输入值0,在
后的文本框中输入值0.4,在
后的文本框中输入值0。
(3)编辑聚光源的位置。在
区域选中
单选项,选中
复选框,在
后的文本框中输入值600.0,在
后的文本框中输入值700.0,在
后的文本框中输入值325.0,在
后的文本框中输入值0,在
后的文本框中输入值0,在
后的文本框中输入值0,在
后的文本框中输入锥角度数值45.0。
(4)单击
按钮,完成聚光源1的设置。

图6.7.1 添加模型

图6.7.2 “聚光源1”对话框
(5)添加点光源。选择下拉菜单

命令,系统弹出“点光源1”对话框,如图6.7.3所示,同时在图形区显示一个光源。
(6)定义点光源基本属性。在
区域
后的文本框中输入值0,在
后的文本框中输入值0.4,在
后的文本框中输入值0。
(7)编辑点光源的位置。在
区域选中
单选项,选中
复选框,在
后的文本框中输入值35.0,在
后的文本框中输入值150.0,在
后的文本框中输入值-35.0,单击
按钮,完成点光源1的设置。
Step3.设置模型布景。
(1)选择命令。选择下拉菜单
命令(或单击渲染工具栏中的
按钮),系统弹出图6.7.4所示的“编辑布景”对话框(一)和图形区右侧的“外观、布景和贴图”任务窗口。

图6.7.3 “点光源1”对话框

图6.7.4 “编辑布景”对话框(一)
(2)设置工作间环境。在“外观、布景和贴图”窗口中单击
节点,选择该节点下的
文件夹,在布景预览区域双击
,即可将布景添加到模型中。
(3)设置编辑布景参数。在
区域中的
下拉列表中选择
选项,选取图6.7.5所示的模型表面为基准面,在
文本框中输入值0。单击
选项,系统弹出图6.7.6所示“编辑布景”对话框(二),选中
区域中的
复选框,取消选中
复选框;在
下
的文本框中输入值800。
(4)单击
按钮,完成布景的编辑。
Step4.设置模型外观。

图6.7.5 与地板对齐的面(https://www.xing528.com)

图6.7.6 “编辑布景”对话框(二)
(1)选择命令。选择下拉菜单
命令(或单击渲染工具栏中的
按钮),系统弹出图6.7.7所示的“颜色”对话框(一)和“外观、布景和贴图”任务窗口。
(2)定义外观。在“外观、布景和贴图”任务窗口中单击
前的
,再单击
节点,选择该节点下的
文件夹,然后在外观预览区域双击
,即可将外观添加到模型中。
(3)设置外观颜色。单击
区域中的
文本框,系统弹出“颜色”对话框(二),选取图6.7.8所示的颜色,在
后的下拉列表中选择
选项。

图6.7.7 “颜色”对话框(一)

图6.7.8 “颜色”对话框(二)
(4)设置照明度。单击
按钮,再单击
选项卡,切换到图6.7.9所示的
选项卡,设置参数如图6.7.9所示。
(5)单击
按钮,完成外观的设置;设置外观后的模型如图6.7.10所示。

图6.7.9 “照明度”选项卡

图6.7.10 设置外观后的模型
Step5.设置渲染线性。
(1)选择命令。选择下拉菜单
命令(或单击渲染工具栏中的
按钮),系统弹出“PhotoView 360选项”对话框。
(2)参数设置。在
区域中选中
复选框,在
下拉列表中选择
选项,在
下的文本框中输入值640,选中
复选框;在
区域中的
文本框中输入值2.1;选中对话框中的
复选框和
复选框,单击
选项下
按钮,并在
文本框中输入值1;选取对话框中
复选框,其他参数采用系统默认设置。
(3)单击
按钮,关闭“PhotoView 360选项”对话框,完成PhotoView 360系统选项的设置。
Step6.渲染并保存文件。
(1)选择命令。选择下拉菜单
命令(或单击渲染工具栏中的
按钮),系统弹出“最终渲染”窗口。
(2)设置渲染后图形文件的属性。单击窗口中的
按钮,系统弹出“保存图像”对话框,选择文件保存的路径为:D:\sw13.2\work\ch06\ch06.07\ok。在
后的文本框中设置图像文件名为bottle,在
后的下拉列表中选择
选项,单击
按钮,最终渲染效果如图6.7.11所示。
(3)单击
按钮,关闭“最终渲染”窗口,即可保存文件。

图6.7.11 渲染效果
Step7.保存文件。选择下拉菜单
命令,保存文件。
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