PhotoView 360提供的外观效果是指在不改变材质物理属性的前提下,给模型添加近似于外观的视觉效果。
为模型启动PhotoView 360插件,进入外观设置界面。
方法一:选择下拉菜单命令,系统弹出“颜色”对话框和“外观、布景和贴图”窗口,进入外观设置界面。
方法二:选择下拉菜单命令(或单击渲染工具栏中的按钮),系统进入外观设置界面。
下面通过一实例来介绍为模型添加外观的具体步骤。
Step1.打开模型文件D:\sw13.2\work\ch06\ch06.06\ch06.06.02\Appearances.SLDPRT。
Step2.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击渲染工具栏中的按钮),系统弹出图6.6.1所示的“颜色”对话框,同时在界面的右侧会弹出图6.6.2所示的“外观、布景和贴图”任务窗口。
图6.6.1 “颜色”对话框
图6.6.2 “外观、布景和贴图”窗口
·Step3.选择要编辑的对象。系统默认选取图6.6.3a所示的模型。
图6.6.3 编辑外观模型
Step4.编辑外观。在图6.6.2所示的“外观、布景和贴图”任务窗口中单击展开节点,选择节点下的节点,双击选择预览区域的。
Step5.设置外观参数。
(1)在“抛光青龙木2”对话框中单击按钮,系统弹出图6.6.4所示的“抛光青龙木2”高级选项对话框。
(2)设置映射。单击选项卡,系统弹出图6.6.5所示的“映射”选项卡,在区域的下拉列表中选择选项,在区域依次选择、、、和复选框。
图6.6.4 “高级”选项卡
图6.6.5 “映射”选项卡(www.xing528.com)
图6.6.4所示“高级”选项卡中的各选项说明如下:
A1:外观基本设置选项。单击进入外观设置基本选项。
A2:外观高级设置选项。单击进入外观设置高级选项。
A3:外观定义表面变形或隆起。
A4:调整外观大小、方向和位置。
A5:编辑用来定义外观的颜色和图像。
A6:定义光源如何与外观互相作用。
A7:模型所选元素、要操作的元素。
A8:单击移除所选元素的外观颜色。
A9:外观区域。编辑外观。
A10:颜色区域。编辑外观颜色。
A11:图像区域。编辑外观纹理。
A12:显示状态(链接)区域。编辑显示状态。
(3)设置表面粗糙度。单击选项卡,系统弹出图6.6.6所示的“表面粗糙度”选项卡,在下拉列表中选择选项,在下的文本框中输入值0。
(4)设置照明度。单击选项卡,系统弹出图6.6.7所示的“照明度”选项卡,在下的文本框输入值1.0,在下的文本框中输入值0.1。
Step6.单击按钮,完成对模型外观的设置,如图6.6.3 b所示。
图6.6.6 “表面粗糙度”选项卡
图6.6.7 “照明度“选项卡
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