SolidWorks提供的添加颜色效果是指为模型表面赋予某一种特定的颜色。为模型添加或修改外观颜色,是在不改变其物理特性的前提下改变模型的外观视觉效果。
在默认情况下,模型的颜色没有指定。用户可以通过以下方法来定义模型的颜色。
Step1.打开文件D:\sw13.2\work\ch06\ch06.04\ch06.04.01\colour.SLDPRT。
Step2.选择命令。选择下拉菜单命令(或选择任务工具栏中的命令),系统弹出“颜色”对话框(一)(图6.4.1)和“外观、布景和贴图”任务窗口。
图6.4.1 “颜色”对话框(一)
图6.4.1所示“颜色”对话框中的各选项说明如下:
●类型有以下几种:
☑选择零件:用来选取零件。指定所选的零件外观颜色。
☑选取面:用来选取平面。指定模型的一个或多个平面的外观颜色。
☑选择曲面:用来选取曲面。指定模型的一个或多个曲面的外观颜色。
☑选取实体:用来指定模型实体的外观颜色。
☑选择特征:用来选取特征。指定模型的一个或多个特征的外观颜色。
●在区域的下拉列表中有暗淡(图6.4.2)、光亮(图6.4.3)、标准(图6.4.4)、透明(图6.4.5)四种颜色设置类型。选择一种颜色类型(参见随书光盘文件D:\sw13.2\work\ch06\ch06.04\ch06.04.01\ok\colour.doc)。
图6.4.2 暗淡(www.xing528.com)
图6.4.3 光亮
图6.4.4 标准
图6.4.5 透明
Step3.定义编辑模型的属性。在“颜色”对话框中的区域单击“选择实体”按钮,在视图区选取图6.4.6a所示的模型,在“颜色”对话框中的区域单击后的文本框,系统弹出图6.4.7所示的“颜色”对话框(二),设置模型颜色(图6.4.7),单击按钮,模型将自动显示为编辑后的颜色,如图6.4.6b所示。
图6.4.6 模型颜色的编辑
图6.4.7 “颜色”对话框(二)
Step4.定义照明度。在“颜色”对话框中选择选项,单击按钮,系统弹出图6.4.8所示的“颜色”对话框(三),设置模型的照明度属性(图6.4.8)。
图6.4.8 “颜色”对话框(三)
Step5.单击按钮,完成外观颜色的添加。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。