对模型进行渲染的过程,就是将在模型中添加的材质、光源效果、外观、布景、颜色、纹理等通过PhotoView 360工具融合到一起的过程。下面我们使用一个模型,通过渲染向导工具来介绍渲染的一般过程。
Step1.打开文件D:\sw13.2\work\ch06\ch06.02\cup.SLDPRT。
Step2.添加外观颜色。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图6.2.1所示的“颜色”对话框,同时屏幕右侧弹出图6.2.2所示的“外观、布景和贴图”任务窗口。
图6.2.1 “颜色”对话框
图6.2.2 “外观、布景和贴图”窗口
(2)定义外观颜色。在“外观、布景和贴图”任务窗口中单击展开节点,再单击节点,选择节点下的文件夹,双击选择预览区域的,在“颜色”对话框中单击按钮,将外观颜色添加到模型中(此时在PhotoView360工具栏中可单击按钮,对外观进行预览)。
Step3.添加布景。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图6.2.3所示的“编辑布景”对话框,同时屏幕右侧弹出图6.2.4所示的“外观、布景和贴图”任务窗口。(www.xing528.com)
图6.2.3 “编辑布景”对话框
图6.2.4 “外观、布景和贴图”任务窗口
(2)选择布景。在图6.2.4所示的“外观、布景和贴图”任务窗口中单击展开节点,再单击文件夹,双击选择预览区域的,在“编辑布景”对话框中单击按钮,将布景添加到模型中(此时在PhotoView 360工具栏中可单击按钮,对外观进行预览)。
Step4.选择下拉菜单命令,系统弹出最终渲染窗口,并开始渲染;渲染结束后,生成图6.2.5所示的渲染效果(参见随书光盘文件D:\sw13.2\work\ch06\ch06.02\ok\cup.doc)。
图6.2.5 渲染效果
Step5.此时,模型文件已渲染完毕,保存模型文件。
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