锥销是指通过控制三重轴的Z轴和剪裁基准面控制模型的锥度、位置和界限。下面以图2.4.17的模型为例,讲解“锥削”特征的创建方法。
图2.4.17 锥削
Step1.打开文件D:\sw13.2\work\ch02\ch02.04\ch02.04.03\taper.SLDPRT,如图2.4.18所示。
Step2.创建图2.4.19所示的弯曲(锥削)1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“弯曲”对话框。
(2)定义弯曲实体。激活区域后的文本框,选取所打开的模型为要弯曲的实体。
(3)定义弯曲类型。在“弯曲输入”区域中选中单选项,在后的文本框中输入锥剃因子值1,此时在零件模型上会出现两个剪裁基准面和三重轴,如图2.4.20所示。
(4)定义剪裁基准面的位置。在区域中的文本框中输入数值70,在区域的文本框中输入数值0。
(5)定义三重轴的旋转原点。在区域的文本框中输入数值0,在文本框中输入数值0,在文本框中输入数值85。
(6)定义三重轴的旋转角度。在区域的文本框中输入数值0,在文本框中输入数值0,在文本框中输入数值270。
图2.4.18 打开模型
图2.4.19 弯曲(锥削)1
图2.4.20 选择“锥削”后的模型
(7)单击按钮,完成弯曲1的创建。(www.xing528.com)
Step3.创建图2.4.21所示的弯曲(锥削)2。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“弯曲”对话框;激活区域后的文本框,选取“弯曲1”为要弯曲的实体。
(2)定义弯曲类型。在“弯曲输入”区域中选中单选项,取消选中复选框,在后的文本框中输入锥剃因子值1。
(3)定义剪裁基准面的位置。在区域中的文本框中输入数值0,在区域中的文本框中输入数值0。
(4)定义三重轴的旋转原点。在区域中的文本框中输入数值0,在文本框中输入数值0,在文本框中输入数值75。
(5)定义三重轴的旋转角度。在区域中的文本框中输入数值270,在文本框中输入数值0,在文本框中输入数值180。
(6)单击按钮,完成弯曲2的创建。
Step4.选取图2.4.22所示的模型边线为要圆角的对象,创建圆角1,圆角半径值为8.0。
Step5.选取图2.4.23所示的模型边线为要圆角的对象,创建圆角2,圆角半径值为6.0。
图2.4.21 弯曲(锥削)2
图2.4.22 要圆角的对象1
图2.4.23 要圆角的对象2
Step6.选择下拉菜单命令,保存模型。
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