任意形状裂纹【Arbitrary Crack】网格支持平面和非平面裂纹,裂纹的方向由对应的坐标系属性设定。非平面内的裂纹前端不定变化,单一坐标系统不能定义裂纹的法向,因此,坐标系的Y轴直接对应裂纹前端面法向,X轴对应裂纹扩展方向。
1.创建任意形状裂纹断裂网格步骤
1)在导航树上选择【Model】。
2)插入【Fracture】,右键单击【Model】→【Insert】→【Fracture】,或在工具栏单击【Frac-ture】插入。
3)插入裂纹,右键单击【Fracture】→【Insert】→【Arbitrary Crack】,或在工具栏单击【Ar-bitrary Crack】插入。
4)选择要创建裂纹的几何模型,选择表面体,并设置裂纹体;表面体可以是任意形状,裂纹随着表面体而定,表面体的边缘为裂纹的前端,表面体为不连续的平面。裂纹体几何模型应与不连续表面体相交。
5)产生断裂网格,在导航树上右键单击【Fracture】或【Arbitrary Crack】,单击【Generate All Crack Meshes】。
2.任意形状裂纹网格设置
单击【Fracture】→【Arbitrary Crack】,出现任意形状裂纹网格的具体设置,如图12-7所示。
图12-7 任意形状裂纹网格设置
(1)作用域【Scope】
①裂纹类型【Source】,任意形状裂纹【Arbitrary Crack】,为只读形式。
②几何域【Scoping Method】,手动选择几何方式。
③选择几何【Geometry】,只能选择一个几何体。(www.xing528.com)
(2)定义【Definition】
①坐标系【Coordinate System】,默认为系统坐标系,用来指定裂纹的位置和方向,Y轴为裂纹平面法线方向,也可采用自定义坐标系。
②裂纹形状【Crack Shape】,任意形状,由表面体的形状确定,为只读形式。
③裂纹表面【Crack Surface】,沿着Z轴指定裂纹形状尺寸,即裂纹的宽度。
④网格方法【Mesh Method】,四面体或四边形【Tetrahedron】,只读形式。
⑤最大的轮廓半径【Largest Contour Radius】,指定裂纹形状轮廓的最大半径。
⑥生长率【Growth Rate】,指定网格层沿着裂纹半径增长因数,默认为1.2。
⑦前端网格尺寸【Front Element Size】,指定裂纹前端网格尺寸,默认值与最大轮廓半径和生长率有关。
⑧网格轮廓【Mesh Contours】,指定裂纹形状的网格轮廓数目,默认为6。
⑨求解轮廓【Solution Contours】,指定预计断裂结果参数的网格轮廓数目,该值大小必须小于等于网格轮廓数目,但不能大于99。
⑩抑制【Suppressed】,默认不抑制。
(3)缓冲区比例因子【Buffer Zone Scale Factors】 在X、Y、Z方向上控制缓冲区域,以及断裂影响区域的尺寸。默认为2,范围为2~50。
(4)创建名称选择【Named Selections Creation】 当断裂网格产生时裂纹前端节点【Crack Front Nodes】名称选择自动创建。也可开启【Crack Face Nodes】。
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