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概念建模:创建和编辑线体或面体的技术

时间:2023-11-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:概念建模主要用来创建和编辑线体或面体,使之成为可作为有限元梁和壳板模型的线体或表面体。基本草图必须是不自相交叉的闭合剖面,键入厚度后可用于创建有限元模型,如图2-43所示。在DesignModeler中,在草图中描绘横截面并通过一组尺寸控制横截面的形状。图2-45 横截面图2-46 创建横截面

概念建模:创建和编辑线体或面体的技术

概念建模主要用来创建和编辑线体或面体,使之成为可作为有限元梁和壳板模型的线体或表面体。

1.线体建模

创建线体的方式有三种,分别为:

(1)从点生成线体【Lines from points】 点可以是任何2D草图点、3D模型顶点、点特征生成的点(PF points)。由点构成线段,点线段是连接两个选定点之间的直线。当选择了点线段,屏幕上会出现绿线,表示已经形成了线体。

(2)从草图生成线体【Lines from sketches】 从草图生成线体可以基于基本模型来创建线体,如基于草图和从表面得到的平面创建线体。这种方法适宜于创建复杂的桁架体。

(3)从边生成线体【Lines from edges】 边生成线体可以基于已有的2D和3D模型边界创建线体,这种方法根据所选边和面的关联性质可以创建多个线体。

注意,生成的线体是可以修改分割的,操作的方法是切割线体【Split Line Body】命令。

2.表面体建模

创建表面体有三种方法,分别为:

(1)从线生成表面【Surfaces From Edges】 从线生成表面是用线体边作为边界创建表面体,线体边必须没有交叉的闭合回路。应用线体创建面体的时候需注意,无横截面属性的线体能用于将表面模型连在一起,在这种情况下线体仅起到确保表面边界有连续网格的作用。

(2)从草图生成表面【Surfaces From Sketches】 从草图生成面体可以由单个或多个草图作为边界创建面体。基本草图必须是不自相交叉的闭合剖面,键入厚度后可用于创建有限元模型,如图2-43所示。

(3)从3D边生成表面【Surfaces From Faces】 从3D边生成面体可以是实体边或线体边,被选择的边必须形成不交叉的封闭环。

3.3D曲线

3D曲线【3D Curve】可用于建立特征时的基准对象,为概念建模提供定制曲线。创建3D曲线的点,可以是现有模型点或坐标(文本)文件方式。曲线通过链路上的所有选中点,且选中的点是唯一的,创建的曲线可以是开放的,也可以是闭合的。图2-44所示为创建3D曲线的过程。(www.xing528.com)

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图2-43 面体建模

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图2-44 3D曲线

4.分离

分离【Detach】允许把一个独立体或装配体分离成若干个小面体,可以对这些分离出的小面体属性进行修改,单独划分网格,提高整体网格划分质量。

5.横截面

横截面的作用是作为一种属性分配给线体,这样有利于在有限元仿真中定义梁的属性。在DesignModeler中,在草图中描绘横截面并通过一组尺寸控制横截面的形状。需要注意的是,在DesignModeler中,对横截面使用一套不同于ANSYS经典界面环境的坐标系。

通过横截面概念建模的方法是单击【Concept】→【Cross Section】,然后根据创建需要选择一个横截面,编辑界面尺寸,进行拉伸或旋转操作,即可创建实体特征,如图2-45、图2-46所示。

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图2-45 横截面

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图2-46 创建横截面

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