与SpaceClaim类似,在几何单元上右击【Geometry】→单击【New DesignModeler Geometry…】,进入DesignModeler用户界面,如图2-5所示。
图2-5 DesignModeler用户界面
DesignModeler的主界面主要由菜单栏、工具栏、操作树、图形区域、详细信息栏组成。
1.菜单栏
菜单栏集中了DesignModeler的主要功能,包括文件操作【File】、3D建模【Create】、线体及面体的概念建模【Concept】、建模工具【Tools】、单位【Units】、窗口视图管理【View】、帮助信息【Help】,如图2-6所示。
2.工具栏
DesignModeler的工具栏包含了对图形的各种操作,方便用户高效操作。
(1)基本工具 这个工具条包含新建一个图形窗口、保存文件、抓图、撤销等命令,如图2-7所示。
图2-6 DesignModeler菜单栏
图2-7 基本工具条命令
注意:左边的保存图标保存的文件为Workbench Project Files文件,扩展名为.wbpj;右边的保存图标保存的文件为DesignModeler Database文件,扩展名为.agdb。撤销【Undo】只有在草图模式下才可应用。
(2)平面和草图工具 这个工具条用来进行创建平面和草图,是建模工具的基础。随后会进行详细介绍,如图2-8所示。
(3)3D几何建模工具 这个工具条用来进行3D建模操作和参数化建模操作,如图2-9所示。
图2-8 平面和草图工具条命令
图2-9 3D几何建模工具条命令
(4)叶片编辑工具 这个工具条用来进行各种涡轮叶片编辑操作。只有BladeModeler许可设为优先时才显示可用,如图2-10所示。
图2-10叶片编辑工具条命令
(5)视图工具 这个工具条用来对图形进行控制,如图2-11所示。
图2-11 视图工具条命令
从左至右依次为:
①旋转【Rotate】,中键+移动鼠标,模型可以自由旋转。
②平移【Pan】,Ctrl+鼠标中键。
③缩放【Zoom】,滚动鼠标中键,进行模型的放大/缩小,或用Shift+中键缩放。
④窗口缩放【Box Zoom】,用鼠标右键可以进行局部放大。
⑤聚焦【Zoom to Fit】,当由于操纵不慎,模型无法显示时,选用这一功能可解决问题。
⑥放大镜【Toggle Magnifier Window on/off】,这是Workbench特有的一种工具,犹如一个放大镜,在查看复杂模型的细小部件时,会很方便。
⑦下一个或前一个视图【Previous/Next View】,如可返回到前一步放大视图。
⑧轴侧视图【Set】,单击箭头或ISO球可以快速切换观察方向。
⑨显示平面【Display Plane】,显示各平面坐标,方便创建模型。
⑩显示模型【Display Mode】,隐藏或显示模型。
⑪ 显示点【Display Points】,用于隐藏或显示点。
⑪ ⑫正视视图【Look At Face/Plane/Sketch】,选定模型特征(线、面等)后,单击“观察”,模型自动以选定点为中心正视选定特征。
(6)选择过滤工具条 这个工具条包含了选择草图和三维实体的选择模式,如图2-12所示。
从左至右依次为:(www.xing528.com)
图2-12 选择过滤工具条命令
①新选择【New Selection】,为默认选项。
②选择方式【Selection Mode】,用于进行单选或框选。
③选择点【Selection filter:Points】,用于选择2D点、3D点和特征点。
④选择边【Selection filter:Edges】,用于选择2D边、线和模型边。
⑤选择面【Selection filter:Mode Faces(3D)】,用于选择模型面。
⑥选择体【Selection filter:Bodies】,用于选择实体、曲面体和流线体。
⑦相邻选择【Extend Selection】,包括近相邻选择【Extend to Adjacent】、远相邻选择【Ex-tend to Limits】、批量匹配选择【Flood Blends】和批量区域选择【Flood Area】。这些工具,在选择复杂模型的面时非常有用。例如,当进行相邻选择时,将会选择当前附近所有的面或边。
⑧面扩展选择【Expand Face Selection】,用于增加当前邻近3D面选择。
⑨面缩小选择【Shrink Face Selection】,用于取消选择的3D面。
(7)图形选项工具条 这个工具条用来进行图形显示选择,包括面涂色、边涂色、5种选择类型、边矢量、几何顶点,如图2-13所示。
①面涂色提供6个选项,可以通过图例显示所属不同类别,如图2-14所示。
图2-13 图形选项工具条
●用体颜色【By Body Color】,为默认选项,面的颜色按照实际体颜色显示。
●用面厚度【By Thickness】,为每个面的厚度值分别用一种颜色显示。
●用几何类型【By Geometry Type】,面的显示依据自己的体类型显示,DesignModeler格
式的体颜色为蓝色,Workbench格式的体颜色为红色。
●用名称选择【By Named Selection】,面的显示依据各自的名称选择的颜色分配。
●用共享拓扑【By Shared Topology】,面的显示依据各自的共享拓扑的颜色分配。
●用流体或固体【By Fluid/Solid】,面的显示依据体的类型是流体还是固体。
②边涂色选项用来区分边界上的边,提供4个选项,如图2-15所示。
图2-14 面涂色选项及图例
图2-15 边涂色选项
●用体颜色【By Body Color】为默认选项,边的颜色按照实际体颜色显示。
●用连接【By Connection】选项用5种不同的颜色显示对应的5种不同连接类型,自由连接显示为蓝色,与单个面连接的边为红色,与2个面连接的边为黑色,与3个面连接的边为粉红色,与多个面连接的边为黄色;工具条上的边选择类型按钮中,0代表自由的边选择类型,1代表单面选择类型,2代表双面连接选择类型,3代表3面连接边选择类型,X代表多面连接边选择类型;每个类型下设3个显示选项,分别为隐藏的边【Hide…】、边【Show】及粗体显示的边【Thick…】。
●用体连接【By Body Connection】,根据3种不同的连接策略来显示3种不同的颜色:与单个面连接的边为黑色,与2个面连接的边为粉色,与多个面连接的边为黄色。该选项只在Mechanical或Meshing中出现。
●用黑色【Black】选项则为关闭面或边的连接显示,整个实体显示为黑色。
③显示模型边的矢量,可以通过【Display Edge Direction】显示模型边的方向,箭头可以出现在模型边的中点。
④显示几何顶点,可以通过【Display Vertices】显示整个模型的顶点,如想显示复杂装配体中隐藏着的顶点,此选项较有用。
(8)特征树形窗 这个区域显示的内容与整个建模的逻辑相匹配,包含新建平面、新建草绘、3D建模操作、总体模型等多个分支。在这里对整个模型的各个部分进行访问或编辑,是一种最直接方便的方式,如图2-16所示。
(9)详细列表窗口 这个窗口可以详细地显示和进行建模定义,分析各个数据,例如,建模可以定义尺寸、拉伸长度、旋转角度,如图2-17所示。
图2-16 特征树形窗
图2-17 详细列表窗口
(10)DesignModeler窗口管理 DesignModeler窗口允许用户根据个人喜好设置窗格,如移动窗格和调整窗格大小、自动隐藏。窗格处于Pinned状态时正常显示,处于Unpinned状态时会隐藏起来。
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