【摘要】:每个横梁的端点都有6个自由度,对这6个自由度进行约束及释放能够代表各式各样结构的连接情况。图9-9 横梁模型转化得到的线框图9-10 横梁接点类型图9-11 截面属性● 扭转常数K:该值可以通过计算或通过查找文献获得。步骤13 编辑接点一旦指定一个实体为横梁,则会在Simulation Design树中生成一个名为接点组的新项目。
每个横梁的端点都有6个自由度,对这6个自由度进行约束及释放能够代表各式各样结构的连接情况。SolidWorks Simulation提供如下选项以连接梁单元的端点到接点(见图9-10):
● 刚性:所有6个自由度都约束在接点上。这种连接类型将从梁单元转移所有力及力矩到接点(反之亦然)。
● 铰链:只有3个自由度约束在接点上。连接不能从梁单元转移力矩到接点(反之亦然)。
● 滑动:横梁端点能够自由平移,但不能转移力到接点。
● 手动:自定义的连接。可以选择类型。
除了由于扭转和抗剪力产生的抗剪应力之外,所有横梁的属性将通过实体几何体自动计算得到扭转抗剪应力的常数将输入到截面属性对话框中,如图9-11所示。
图9-9 横梁模型转化得到的线框
图9-10 横梁接点类型
图9-11 截面属性(www.xing528.com)
● 扭转常数K:该值可以通过计算或通过查找文献获得。
● 最大抗剪应力的距离:即截面中心到最大扭转抗剪部位之间的距离。
● 方向1抗剪因子:代表横梁坐标系方向1上非均匀剪切应力的抗剪因子。
● 方向2抗剪因子:代表横梁坐标系方向2上非均匀剪切应力的抗剪因子。
步骤13 编辑接点
一旦指定一个实体为横梁,则会在Simulation Design树中生成一个名为接点组的新项目。
右键单击“接点组”并选择【编辑】。在【所选横梁】栏中选择【所有】。单击【计算】,默认参数下计算得到的接点,如图9-12所示。
图9-12 编辑接点
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