1.基本概念
队列是只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表。它是一种基于先进先出(First In First Out,简称FIFO)策略的集合类型。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。
同样的,队列具有两种存储方式:顺序存储和链式存储。
2.队列的顺序存储结构
其存储结构如图图9-15所示:
图9-15 队列的顺序存储
与栈不同的是,队列元素的出列是在队头,即下表为0的位置。为保证队头不为空,每次出队后队列中的所有元素都得向前移动,此时时间复杂度为O(n)。此时队列的实现和线性表的顺序存储结构完全相同。
若不限制队列的元素必须存储在数组的前n个单元,出队的性能就能大大提高。但这种结构可能产生「假溢出」现象,即数组末尾元素已被占用,如果继续向后就会产生下标越界,而前面为空。如图9-16所示:
图9-16 队列的假溢出
解决「假溢出」的办法就是若数组未满,但后面满了,就从头开始入队。我们把这种逻辑上首尾相连的顺序存储结构称为循环队列。(www.xing528.com)
数组实现队列的过程如图9-17所示:
图9-17 队列的数组实现过程
假设开始时数组长度为5,如图,当f入队时,此时数组末尾元素已被占用,如果继续向后就会产生下标越界,但此时数组未满,将从头开始入队。当数组满(h入队)时,将数组的长度加倍。
3.队列的链式存储结构
队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,我们简称为「链队列」。
存储结构如图9-18所示:
图9-18 队列的链式存储
循环队列与链队列,它们的基本操作的时间复杂度都为O(1)。和线性表相同,在可以确定队列长度的情况下,建议使用循环队列;无法确定队列长度时使用链队列。
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