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影视剪辑教程:运动属性应用

时间:2023-11-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:以及调整物体中心点、透明度等动作属性设定。图5-3-1 运动属性图5-3-2 选择运动属性后出现范围框◇在面板中,时码在“00:00:00:00”位置,单击运动项中位置属性的按钮,添加关键帧。图5-3-3 设置位置图5-3-4 运动飞机产生运动效果缩放是以轴心点为基准,进行对象大小的变化,改变对象的比例尺寸。在运动属性中改变缩放参数值,可改变目标大小。随着锚点的位置变化,物体的运动状态也会相应地产生变化。

影视剪辑教程:运动属性应用

视频轨道的对象都具有运动属性,可以对其进行移动、调整大小、变换角度。以及调整物体中心点、透明度等动作属性设定。下面以飞机的运动为例分别进行讲述,如图5-3-1所示。

位置运动制作的步骤如下:

◇单击轨道中的飞机素材,使其处于选择状态,激活【效果控件】面板,选中运动属性后,节目监视器窗口中飞机素材边缘出现蓝色【范围框】,如图5-3-2所示。

图5-3-1 运动属性

图5-3-2 选择运动属性后出现范围框

◇在【效果控件】面板中,时码在“00:00:00:00”位置,单击运动项中位置属性的【切换开关】按钮,添加关键帧。在节目监视器窗口的飞机【范围框】上单击并向右下拖动,完成飞机第一帧的位置的设置,如图5-3-3所示。

◇将时码调整在“00:00:05:00”位置,鼠标按住飞机的蓝色【范围框】,通过向左上角拖动来产生路径,也可以通过改变位置X和Y坐标属性数据,修改目标位置。飞机产生运动后的情形,如图5-3-4所示。

图5-3-3 设置位置

图5-3-4 运动飞机产生运动效果

缩放是以轴心点为基准,进行对象大小的变化,改变对象的比例尺寸。在运动属性中改变缩放参数值,可改变目标大小。取消等比缩放勾选,可分别设置目标高度和宽度。可以直接拖动对象边框缩放目标大小,如图5-3-5所示。(www.xing528.com)

以对象的轴心点为基准,进行旋转设置。可以对对象进行任意角度的旋转,顺时针旋转为正角度,逆时针旋转为负角度。把鼠标指针移动到监视器窗口飞机范围框控制点的左右,当指针变为形状时,左键按下拖动可以直接进行旋转,如图5-3-6所示。

图5-3-5 拖动句柄缩放对象

图5-3-6 旋转对象

图5-3-7 风车轮围绕锚点公转

图5-3-8 调整锚点处在风车的轴心点上

图5-3-9 透明度设定

在默认情况下,运动一般都以锚点为基础进行相关属性的设置,锚点也就是物体的轴心点。锚点是物体旋转或缩放等设置的坐标中心。随着锚点的位置变化,物体的运动状态也会相应地产生变化。转动的风车,当锚点没有在风叶轮的轴心时,风车的转动围绕轴心公转,这种转动不符合事实。改变锚点使其与风车的轴心点吻合在一起,风车的转动就平稳自然了,如图5-3-7和5-3-8所示。

如果物体透明就看不到这个物体,物体不透明就看得到。物体不透明度100%时,物体完全不透明;物体不透明度为0时,物体完全透明;物体的透明数值越小透明度越高,物体的透明数值越大透明度越低,如图5-3-9所示。

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