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Flash动画制作技巧:短片各镜头动画制作

时间:2023-11-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:声音添加完毕,即可进行各个镜头的动画制作。图4-43图4-44然后选择“男”层的第1~16帧,配合键进行多次拖动复制,效果如图4-45所示。然后将“脚”层的第一帧,拖至第27帧,然后逐帧制作脚迈出及落地、滑倒的动作。然后根据需要插入关键帧调整该镜头的动作,如图4-51所示。图4-50图4-51图4-52调好该镜头的动作后,双击该元件内的空白处,回到主场景。然后选择该层第1~63帧中的任意一帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。

Flash动画制作技巧:短片各镜头动画制作

声音添加完毕,即可进行各个镜头的动画制作。

双击镜头1的“01”元件,进入其元件内编辑状态。选中“电梯”层上的内容,按下【F8】键,在弹出的“转换为元件”对话框中输入名称为“电梯”,类型选择“图形”,然后单击“确定”按钮即可。

双击“电梯”元件,进入其编辑状态。然后分别将四节电梯分布在四个层上,选中四个层的第24帧,按下【F6】键插入关键帧,然后调整其电梯的大小和位置,如图4-40所示。

图4-40

调整完后,选中四层第1~23帧中的任意一帧,在“属性”面板中给予“形状”补间。此时时间轴效果如图4-41所示。

图4-41

单击时间轴上方“01”元件名称处,会回到该元件内,选择该元件内所有层的第120帧,按下【F5】键插入关键帧,选中“男”层上的男孩,按下【F8】键,将其转换为图形元件,名称为“01-男”。

选择“男”层第1帧上的“01-男”元件,将其调整大小及位置如图4-42(1)所示。然后单击该层第115帧,调整该帧内容如图4-42(2)所示。

图4-42(1)

图4-42(2)

调整完后,选择该“男”层第1~114帧中的任意一帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。形成动画后,双击该元件内的空白处,回到主场景中。单击选择“01”元件,在“属性”面板中设置该元件为“播放一次”。

双击第109帧的“02”元件,进入其编辑状态。选中“场景”层上的内容,按下【F8】键,将其转换命名为“02-场景”的图形元件;然后选中“男”层上的内容,按下【F8】键将其转换命名为“02-男”的图形元件。

选择“02”元件内两层的第60帧,按下【F5】键插入帧。然后将“男”层的第8帧和第16帧转换为关键帧,选择第8帧,将该帧上的“02-男”元件上调一点,如图4-43所示。然后选择该层第1~7帧和第8~15帧之间的任意两帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。此时时间轴如图4-44所示。

图4-43

图4-44

然后选择“男”层的第1~16帧,配合【Alt】键进行多次拖动复制,效果如图4-45所示。

图4-45

选择“场景”层,单击第61帧,按下【F6】键插入关键帧,选择该帧上的“02-场景”元件,使用组合键【Ctrl+Alt+S】,在“缩放与旋转”对话框中,设置缩放为“85%”,单击“确定”按钮。然后选择该层的第1~60帧中的任意1帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。

双击该元件内的空白处,回到主场景,双击时间轴“元件”层上第156帧上的“03”元件,进入其编辑状态。双击背景层上的“03-背景线”元件,进入其编辑状态,单击选择第4帧,按下【F5】键插入帧,然后单击第3帧,按下【F6】键插入关键帧,将此帧上图形移至如图4-46所示的位置。

图4-46

双击该元件内空白处,回到“03”元件内。选择该元件内所有层的第60帧,按下【F5】键插入帧。然后将“脚”层的第一帧,拖至第27帧,然后逐帧制作脚迈出及落地、滑倒的动作。如图4-47所示。

图4-47

图4-48

选择“樱花耳环”层上的耳环,将其转换为“耳环”图形元件,然后选择该层的第43帧和49帧,分别插入关键帧,选择第49帧,调整耳环图形至图4-48所示。然后选择该层第43~48帧中的任意一帧,在“属性”面板中给予“动画”补间,此时时间轴效果如图4-49所示。

图4-49

单击“插入图层”按钮,将新建的图层移至“脚”层下面,并更改名称为“阴影”,在此层的第27帧处插入关键帧,使用【椭圆工具】绘制一个黑色半透明的图形,然后根据脚的变化进行阴影的调整。

调整完毕,双击该元件内的空白处,回到主场景。双击“元件”层的第204帧的“04”元件,进入其编辑状态。将该元件内男生的各个部位分别转换为元件,然后在单击右键弹出的快捷菜单中选择“分散到图层”选项,删除空白帧的层,时间轴效果如图4-50所示。

分好之后,单击全部图层的第35帧,按下【F5】键插入帧。然后根据需要插入关键帧调整该镜头的动作,如图4-51所示。时间轴效果如图4-52所示(注:根据自己的感觉反复尝试调整动画效果,不必拘谨于本步骤的示图效果)。

图4-50

图4-51

图4-52

调好该镜头的动作后,双击该元件内的空白处,回到主场景。单击选中“04”元件,在“属性”面板中设置为“播放一次”。

双击“元件”层第240帧的“05”元件,进入该元件的编辑状态。选择此元件内两层的第4帧,按下【F5】键插入帧,然后选择“男”层的第3帧,按下【F6】键插入关键帧,然后将此帧上的图形进行微调,表现出因疼痛而微微抽搐的感觉。

调整好后,双击“05”元件内的空白处,返回主场景。双击“元件”层第276帧上的“06元件”进入该元件的编辑状态。选择三层的第80帧,按下【F5】键插入帧。选择该元件内“男”层第77帧,插入关键帧,然后将该层第1帧的男生图形选中移至左边,并将其转换为“06-侧走男”的图形元件。双击“06-侧走男”元件,进入其编辑状态,然后调整男的侧面如图4-53所示。

调整完后,分别将其身体各个部分转换为元件,并分散到图层,删除空白帧的层,时间轴如图4-54所示。然后分别插入关键帧调整该男走的姿势,时间轴如图4-55(1)所示,内容如图4-55(2)所示。

图4-53

图4-54

图4-55(1)

图4-55(2)

调整完人物走的动作后,双击退出此元件,回到“06”元件内,单击选择“男”层的第64帧,将此帧上的图形移至和该层第77帧上图形相同的位置。然后选择该层第1~63帧中的任意一帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。

单击选中“06”元件内“男”层第64帧上的图形,在“属性”面板中设置该属性为“单帧”,右侧输入“1”。然后选择该第75帧,插入关键帧,将此层上的元件打散,调整一个扭头动作的过渡帧。如图4-56(1)所示。调整完后的时间轴如图4-56(2)所示。

图4-56(1)

图4-56(2)

调整完毕,双击该元件内的空白处,回到主场景,单击选中“06”元件,在其“属性”面板中设置为“播放一次”。然后双击“元件”层第356帧上的“07”元件,进入其编辑状态。

选中该元件内“男”层上的图形,将其转换名称为“07-男”的图形元件。双击“07-男”进入该元件编辑状态,然后将该男各个部位分别转换为元件,并分散到图层,删除有空白帧的层,时间轴效果如图4-57所示。

图4-57

选择所有层的第65帧,按下【F5】键插入帧。选择“奸笑头”和“奸笑身体”的第6帧和第11帧,插入关键帧,然后调整两层第6帧上的图形:头向下微调,身体向上微调。选择该两层第1~11帧中的任意帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。然后选择该两层的第1~11帧配合【Alt】键进行多次拖动复制,如图4-58所示。

图4-58

选择“拿手机的手”和“右胳膊”的第10帧和第20帧,插入关键帧。然后将“拿手机的手”图层第1帧上的内容删除,选择第10帧,将该帧上的手调至舞台下方,如图4-59所示。选择“右胳膊”层第20帧上的胳膊,将其调整位置如图4-60所示。

图4-59

图4-60(www.xing528.com)

调整完后,选择“拿手机的手”和“右胳膊”图层第10~19帧中的任意两帧,在“属性”面板中给予“动画”补间,此时时间轴效果如图4-61所示。

图4-61

双击该元件内空白处,回到“07”元件内,选中两层的第90帧,按下【F5】键插入帧。选中“场景”层上的内容,将其转换为“07-场景”图形元件。然后选中此元件内两层的第40帧,按下F6键插入关键帧。再次选中两层第1帧上内容,使用【任意变形工具】将其放特写场景中“急寻”部分的内容。选择“男”层上的第1帧,将其拖拽至该层的第15帧,再选择“场景”层上的此帧,按下【F6】键插入关键帧,然后选择两层第15帧~第39帧中的任意帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。此时时间轴效果如图4-62所示。

图4-62

双击该元件内空白处,回到场景中,选中“07”元件,在“属性”面板中设置其为“播放一次”。然后双击该“元件”层第414帧上的“08”元件,进入其编辑状态。

单击“插入图层”按钮,将新建的图层移至“大拇指”层的下方,并更改名称为“号码”。在“号码”层上依次插入关键帧,打入前面出现的手机号码,时间轴和该关键帧内容分别如图4-63所示。

图4-63

号码制作完毕,选中“大拇指”层的内容,将其转换为“大拇指”图形元件。然后根据号码,插入关键帧调整拇指的位置。调整完后时间轴效果如图4-64所示。

图4-64

完成上步,双击该元件内的空白处,回到主场景中。双击元件层的第440帧上的“09”元件进入其编辑状态。

选中“男”层上的内容,将其转换为“09-男”图形元件。双击“09-男”元件,进入该元件。更改“图层1”名称为“男身体”,选中第7帧,按下【F5】键插入帧。然后新建两个图层,将男的左眼和右眼分别置于两个新建的两层上,并更改名称为“左眼”和“右眼”。然后选中两层的第4帧和第7帧,按下【F6】键插入关键帧。然后分别选择两层第4帧上的内容,使用组合键【Ctrl+Alt+S】,在弹出的对话框中,设置缩放值为“120%”。然后选中“左眼”和“右眼”两层第1帧~第6帧中的任意帧,在“属性”面板中给予“形状”补间。

完成上步,双击该元件内的空白处,回到“09”元件中,选择“女”层上的内容,将其转换为“09-女”图形元件。双击“09-女”元件,进入该元件。

将此元件内女生的各个部位进行分组,然后分散到图层,并更改相应名称,此时间轴效果如图4-65所示。

图4-65

然后进行女孩正面跑的动作,在时间轴上插入关键帧,然后调整动作,效果分别如图4-66(1)和4-66(2)所示。

绘制完毕,双击该元件内的空白处,回到“09”元件中。选择该元件内所有层的第90帧,按下【F5】键插入帧。然后在“女”层第1帧,将“09-女”元件调整舞台如图4-67所示的位置;单击该层的第80帧,按下【F6】键插入关键帧,并调整该图形位置效果如图4-68所示。完成后选择该层第1~79帧中的任意1帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。

选中“男”层的第1帧,将其拖至第30帧,然后选择该层的第38帧,按下【F6】键插入关键帧,然后将第30帧上的“09-男”元件移至舞台右侧,选择该层第30~37帧中的任意一帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。

图4-66(1)

图4-66(2)

图4-67

图4-68

完成上步,双击该元件内的空白处,回到主场景。双击“元件”层第505帧处的“10”元件,进入该元件的编辑状态。

在“10”元件内,单击“插入图层”按钮,将新建的图层移至“背景”层上方,并更改名称为“星星”。然后将“背景”层上的白色星星剪切到“星星”层上,并选中将其转换为“星星闪”图形元件。然后双击此“星星闪”元件,进入该元件后,选中该元件内“图层1”的第12帧,按下【F5】键插入帧,然后选择该层的第4帧、第7帧和第10帧,按下【F6】键插入关键帧,然后分别调整此三帧的星星图形到不同位置。完成后,双击空白处,回到“10”元件。

选中该元件内所有层的第50帧,按下【F5】键插入帧。然后选中“人物”层上的内容,将其转换为“10-人物”图形元件,单击选中该层的第45帧,按下【F6】键插入关键帧,选中该帧上的内容,调整位置效果如图4-69所示。

完成上步,双击该元件内空白处,回到主场景,单击选中“10”元件,在其“属性”面板中设置该元件“播放一次”。然后双击“元件”层第553帧处的“11”元件,进入其编辑状态。

选择该元件内所有层的第80帧,按下【F5】键插入帧。然后将“拿耳环的手”“耳环”“女”和“男”层上的内容分别转换为图形元件。选择该四层的第40帧,按下【F6】键插入关键帧,然后将四层上的内容向舞台内部移动,如图4-70所示。然后选择该四层第1~39帧中的任意一帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。

图4-69

图4-70

单击选择“耳环”层的第41帧,按下键盘【F6】键插入关键帧,然后选中该帧上的元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制元件”选项,单击“确定”按钮。双击该副本元件,进入其编辑状态。选择该元件内的第40帧,按下【F5】键插入帧,然后新建一个图层,在该层上绘制耳环裂缝的效果,效果分别如图4-71所示。

完成上步,双击该元件内空白处,回到“11”元件内。单击“女”层第47帧,选中该帧上的元件,将其打散,然后选中眼睛部分的内容,将其转换为图形元件,然后双击该元件进入内部,将内容分三个层上“眼眶”“眼珠”和“眼白”。选中该三层的第15帧,按下【F5】键插入关键帧。然后将“眼珠”层上的眼珠转换为元件,选择该层的第13帧,按下【F6】键插入关键帧,将眼珠移至眼角,如图4-72所示。然后选中该层第1~12帧的任意一帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。

图4-71

图4-72

完成后回到“11”元件,双击“花瓣”层上的元件,进入该元件的编辑状态,将花瓣进行分层,然后分别制作从左上角飘落到右下角的动画,时间轴效果如图4-73所示(注:根据自己的感觉反复尝试调整动画效果,不必拘谨于本步骤的示图)。

图4-73

完成上步,双击该元件内的空白处,回到主场景。双击“元件层”第631帧上的“12”元件,进入该元件的编辑状态。选中“耳环”层上的内容,按下【F8】键将其转换为“12-耳环碎掉”图形元件,双击进入该元件,将耳环分块,然后分别转换为图形元件,并分散至图层,然后调整制作耳环破碎掉下去的动画,时间轴效果如图4-74所示。

图4-74

完成后双击该元件内空白处回到“12”元件内。单击“背景”层的第4帧,使用【填充变形工具】调整其颜色如图4-75所示。调整完后,多次复制该层两个关键帧至效果如图4-76。

图4-75

图4-76

完成上步,双击该元件空白处,回到主场景。双击“元件”层第673帧上的“13”元件,进入该元件编辑状态。选择“女”层上的内容,将其转换为“13-女孩生气”的图形元件。双击该元件,进入其内部,将其女孩分为四个内容各分在四个层上,如图4-77所示。

图4-77

选择四个层的第6帧,按下【F5】键插入帧,然后选择“五官”和“两只手”两层的第3帧,按下【F6】键插入关键帧,然后微调此帧“五官”层上的眉毛和嘴为生气而抽搐的感觉,继续调整“两只手”层第3帧上手的位置为生气而颤动的效果。完成后,双击该元件内空白处,回到“13”元件。

选择“男”层上的图形,将其转换为“13-男”图形元件,双击进入该元件,将此元件的内容分为四个图层,如图4-78所示。然后分别插入关键帧,调整其跑的动作,如图4-79所示。

图4-78

图4-79

完成该男跑的动作后,回到“13”元件内,选中所有层的第60帧,按下【F5】键插入帧。选中两个“烟尘”和“男”层的第1帧,调整该三层元件的位置如图4-80(1)所示,然后选择该三层的第60帧,按下【F6】键插入关键帧,并调整该三层的元件如图4-80(2)所示。

图4-80(1)

图4-80(2)

调整好后,选择两个“烟尘”和“男”层第1~59帧中的任意帧,在“属性”面板中给予“动画”补间。此时该元件内的时间轴如图4-81所示。

图4-81

完成后,双击该元件内空白处,回到主场景,单击选择“13”元件,设置其“属性”为“播放一次”。完成此步,便完成了各个镜头的动画制作。

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