人设和场景制作完毕,即可根据脚本需要的声音,寻找声音素材,然后将声音导入文件内。
将“尴尬之遇”文件打开,新建一个图层更改名称为“声音”,然后再次新建一个图层,更改名称为“音效”。
使用组合键【Ctrl+R】,在弹出的“导入”面板中,选中全部整理好的声音文件,然后单击“打开”按钮,将其全部导入。
导入后,单击“声音”层,在“属性”面板的“声音”处选择“背景音乐”,然后将所有层加入帧直至“声音”层的波线完毕。
根据前面脚本规格的时间,分别将“元件”层的各个镜头在该层上进行安排:镜头1关键帧在该层的第1帧、镜头2在第109帧、镜头3在第159帧、镜头4在第204帧、镜头5在第240帧、镜头6在276帧、镜头7在第356帧、镜头8在第414帧、镜头9在第440帧、镜头10在第505帧、镜头11在第553帧、镜头12在第631帧、镜头13在第673帧。
安排好镜头后,开始在音效层上添加音效,此步骤也可在全部动画完成后再进行。根据脚本内容,背景音乐添加完毕,接着添加其他音效。首先镜头3,有踩到耳环音效,分析该镜头,前面动画应该是脚从没有到迈进来,然后踩下,音效应该在后面部分,单击选择“音效”层的第195帧,按下【F6】键插入关键帧,在“属性”面板“声音”处选择“滑倒”音效,然后在音效结束处插入空白关键帧。
人物踩到耳环要滑倒,紧跟怪叫的声音,所以单击选择上面的空白关键帧上,在“属性”中“声音”处选择“摔倒怪叫”音效,在音效结束处添加空白关键帧。此时时间轴效果如图4-39所示。
继续选择该层的第590帧(第11镜头耳环开始出现缝),插入空白关键帧,在“属性”面板“声音”处选择“撕裂”音效。然后在音效结束处插入空白关键帧。(www.xing528.com)
选择该层的第631帧(第12镜头耳环碎掉),插入关键帧,在“属性”面板“声音”处选择“破碎”音效。然后在音效结束处插入空白关键帧。
图4-39
单击“插入图层”按钮,将新建的按钮更改命名为“音效2”,然后选择该层的第631帧(破碎音效),插入关键帧,在“属性”面板中选择“闪电”音效,然后在此音效结束处插入空白关键帧。
单击选择“音效”层的第673帧,插入关键帧,在“属性”面板中“声音”处选择“火烧”音效。
完成以上步骤,声音便添加完毕。此时的声音并不是最终版,后面环节还需要根据动画的内容,调整与其同步。
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