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Flash动画设计与制作:关于文档

时间:2023-11-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:上节已经讲过如何新建文档,此节介绍如何设置文档。方法一:选择菜单栏→命令或快捷键,即可打开“文档属性”设置对话框,如图1-13。“文档属性”对话框中参数的含义:标题:置于SWF元数据中的标题。

Flash动画设计与制作:关于文档

上节已经讲过如何新建文档,此节介绍如何设置文档。设置文档应该是制作动画的第一步,应该确定需要设置的内容,后面的内容都是根据此设置制作的,如果完成动画再回来设置,那将费九牛二虎之力也未必尽善尽美

文档设置包括:舞台大小、背景色、帧频等。

方法一:选择菜单栏【修改】→【文档】命令或快捷键【Ctrl+J】,即可打开“文档属性”设置对话框,如图1-13。

图1-13

方法二:双击时间轴下方的“帧频率”栏即可。

方法三:单击“属性”面板中“大小”后面的像素设置按钮即可。

方法四:将鼠标移至空白舞台工作区右击出现下拉列表,选择“文档属性”即可。

“文档属性”对话框中参数的含义:(www.xing528.com)

标题:置于SWF元数据中的标题。

描述:置于SWF元数据中的描述。

尺寸:用于设置Flash文档中舞台的大小,即播放影片的大小。

匹配:设置打印机的匹配范围。

背景颜色:设置Flash编辑文档的背景颜色。

帧频:设置影片播放的速度,即每秒钟播放的帧数。数值越大,动画的播放速度越快。

标尺单位:设置标尺的显示单位,一般默认为“像素”。

设为默认值:完成上面各项的设置后,按下该按钮,可将修改后的参数保存为默认设置,下次当再开启新的影片文档时,影片的舞台大小和背景颜色会自动调整成这次设定的值。便于用户处理大量同类型动画影片的编辑。

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