1.面板的基本操作
上面了解了工作窗口的构成,进入Flash CS6程序看到的是默认各个窗口的排版。这些面板都是可以进行操作的,例如:重命名、折叠、移动等。
(1)打开面板 通过选择“窗口”菜单中的相应命令可以打开指定面板。
(2)关闭面板 在已经打开的面板标题栏上右击,在快捷菜单中选择“关闭面板组”命令即可。
(3)重组面板 在已经打开的面板标题栏上右击,在快捷菜单中选择“将面板组合至”某个面板中即可。
(4)重命名面板组 在面板组标题栏上右击,在快捷菜单中选择“重命名面板组”命令,打开“重命名面板组”对话框。在定义完“名称”后,单击“确定”按钮即可。如果不指定面板组名称,各个面板会依次排列在同一标题栏上。
(5)折叠或展开面板 单击标题栏或者标题栏上的折叠按钮可以将面板折叠为其标题栏。再次单击即可展开。
(6)移动面板 可以通过拖动标题栏左侧的控点移动面板位置或者将固定面板移动为浮动面板。
(7)恢复默认布局 通过选择【窗口】→【工作区布局】→【默认】命令即可。
2.“帮助”面板
选择菜单栏【帮助】→【Flash帮助】命令或快捷键【F1】,即可打开“帮助”面板。
“帮助”面板里面包含了大量的学习资源,对Flash CS6的各种功能进行了详细的说明。可以利用其随时对软件的不明之处进行查询。如果在学习的过程中遇到困难,点开“帮助”面板,不知道从哪里入手寻找帮助,可以在搜索前面的可输入区域输入需要帮助的词条或短语,然后点击“搜索”按钮,包含其词条或短语的语段便会显示出来。点击“更新”按钮可获得新的信息。如果有新的信息提示,确认连接到Internet,可按照说明下载帮助系统。
3.“动作”面板
选择菜单栏【窗口】→【动作】命令或快捷键【F9】,即可打开“动作”面板。
“动作”面板可以创建和编辑对象或帧的动作,是专门为Flash的脚本编程语言。(www.xing528.com)
ActionScript提供的一种操作界面,主要由“动作工具箱”“脚本导航器”和“脚本”窗口组成,如图1-8所示。
图1-8
关于此面板的详细应用,我们会在后面的章节中具体讲解。
4.“属性”面板
此面板由“属性”“滤镜”以及“参数”3部分选项卡组成,它很方便设置了舞台和时间轴上当前选定对象的常用属性,从而加快Flash创作的过程,如图1-9。
图1-9
选定对象不同时,“属性”面板中会出现不同的设置参数,针对此面板的使用在后面的章节里会陆续介绍。
5.“滤镜”面板
“滤镜”中设置了一些效果使Flash文件变得更加丰富多彩,但仅用于文本、影片剪辑和按钮。默认情况下,“滤镜”面板、“属性”面板和“参数”面板组成一个面板组,如图1-10。
图1-10
针对此面板的使用在后面会详细介绍。
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