【摘要】:在“开始页”,选择“创建新项目”下的“Flash文档”,就可启动Flash CS6的工作窗口并新建一个影片文档,或点击左上角“文件”下的“新建”,也可使用键盘快捷键Ctrl+N,出现“新建文档”类型提示框,选择“flash文档”点击“确定”按钮进入Flash CS6的工作窗口。菜单栏:包含了Flash CS6的很多控制命令,通过它们可很方便快捷地进行工作。
在“开始页”,选择“创建新项目”下的“Flash文档”,就可启动Flash CS6的工作窗口并新建一个影片文档,或点击左上角“文件”下的“新建”,也可使用键盘快捷键Ctrl+N,出现“新建文档”类型提示框,选择“flash文档”点击“确定”按钮进入Flash CS6的工作窗口。
Flash CS6的工作界面,主要包括标题栏、菜单栏、工具箱、文档选项卡、时间轴、舞台工作区、属性面板和多个控制面板等几个部分,如图1-2。
图1-2
标题栏:在软件的最上面,分别由控制菜单按钮、软件名称、当前编辑文档名称、窗口控制按钮组成。
菜单栏:包含了Flash CS6的很多控制命令,通过它们可很方便快捷地进行工作。
工具栏:主要由工具、查看、颜色、选项四个小版块组成,是Flash动画制作不可缺少的部分。(www.xing528.com)
文档选项卡:主要用于切换当前需要编辑的文档。
编辑栏:用于“时间轴”的隐藏或显示、“编辑场景”或“编辑元件”的切换、舞台显示比例、最小化、关闭等设置。
时间轴:是进行动画创作和内容编排的重要场所,包含了控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。
舞台工作区:舞台是用来制作动画的区域(默认为白色的区域),周围的灰色区域为工作区。
属性面板:属性面板由“属性”“滤镜”“参数”3部分选项卡组成多个控制面板;多个控制面板主要由“颜色”“变形”“库”等多个控制面板构成。
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