基于即时战略游戏本身固有的特点、硬件基础与社会节奏的发展变化,即时战略游戏也会随着时代的变更产生不断地蜕变与演化,该游戏类型演化主要体现在游戏内部机制的更新与它类游戏类型的融合,玩家既能够宏观操控战争,又能回归到每一个或者每一队作战单位的操控上,其游戏的代入感会大幅地增强,产生全新的变种类型。
硬件的发展可以使得游戏支撑更加庞大与智能的军队体系:玩家可以体验到更真实的战争模拟效果。并且可以在大数据的支持下使得操控变得更灵活,而计算变得更精确;可以支持多种元素结合的模拟对战:将多种战争概念以及多种作战单位加入游戏当中,使得游戏战略体系更加丰富,多种作战单位可以合理地结合,带来更强的刺激感;还可以使得游戏的经济体系更加完善:玩家可以感受到更加合理的经济体系,和全新的模拟建设,在人工智能的操控下模拟建造现实世界的经济体系,多种元素组合构成的情况下才可以生产资源,并且通过数据分析平衡经济数值;硬件的发展还可以使得基地建设通过数据分析变得智能化和多样化:硬件的发展最直观的感受可以提高游戏画面的质量,通过虚拟现实等硬件设备更加真实的感受即时战略游戏;
社会节奏的加快使得游戏会在剧情上大幅缩减,增加竞技性与操控性,缩短游戏时间
未来的即时战略类游戏游戏不再是简单的即时战争,而可能是一场由多人联合组成的战略游戏,总游戏时间加长,单局游戏时间缩短的全新模式。
参考文献:
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(日)大野功二 著,支鹏浩 译.游戏设计的236个技巧.人民邮电出版社,
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