手机游戏UI系统化设计,强调与游戏世界观的一致性和完整性,自定义游戏类型、世界观、风格。要求提交并展示完整的世界观设定、游戏构架、设计草图、制作步骤、并提交成品文件及源文件。
在此课程进行中,作业分以下几个阶段提交:
(1)第一阶段
设定游戏类型及游戏世界观,可参考类似的游戏并收集相关资料。绘制出游戏的构架和交互流程的草图,如18。此阶段,提交PPT或序列图片文件。
(2)第二阶段
设定UI视觉表现风格,收集与之相关的图形图像素材以做参考,绘制UI视觉元素及功能模块的草图及线框原型,并逐步进行细致的表现,如图19。此阶段,提交PPT或序列图片文件,内容包括:①完整的设计草图及线框原型。②各个UI功能模块的视觉表现效果,要求将对参考素材造型色彩材质的借鉴标志出来,并呈现设计的过程。
呈现设计的过程。
(3)第三阶段
深入设计。这一阶段需要占用较多的时间,来完成整套游戏UI的系统化设定,包括界面中的所有交互元素、框体、图标等,甚至还包括部分游戏场景、角色和地图的绘制,这是一个逐步细化的过程。此阶段完成后,提交完整的整套游戏UI文件,如20。
图20 手机游戏《冒险之路》UI系统化设计(黄日生)(www.xing528.com)
图21 手机游戏《茶马古镇》UI系统化设计(作者:周强)
图22 手机游戏《嘿喂GO》UI系统化设计(秦欣、黄慈)
当具有了完整的一套系统化设计时,在后续的课程中可借助编程将游戏产品化。
学生作业——手机游戏UI系统化设计作业1
游戏《茶马古镇》以茶马古道为背景,吸取了经典模拟养成类游戏的模式,将玩家带入到滇藏地区的茶马互市的故事中。游戏界面同样也借鉴了此类游戏的布局和构架,设计思路清晰,整套界面系统、完整,对传统文化的热爱和挖掘尤为值得肯定。不足之处在于,局部的界面元素和部分图标设计过于现代和标准化,脱离了故事背景;部分界面文字过小,难于识别。
学生作业——手机游戏UI系统化设计作业2
在此项作业中,可以鼓励学生以个人爱好为出发点而衍生出来的选题,这样更能激发其创作的热情。游戏《嘿喂GO》就是一个这样的例子,两位喜欢玩摩托的同学,在创作这个游戏之前,利用暑假骑行了北京、西藏、广西和海南,游戏的创意正是来源于此,借由横版跑酷的游戏方式,展现各个城市地域的风光和人文,并诠释摩托车文化。游戏界面整体风格统一、布局合理、简洁、清晰、色彩运用得当。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。