首页 理论教育 1958年~1979年:游戏机开拓时代的第一阶段

1958年~1979年:游戏机开拓时代的第一阶段

时间:2023-11-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:图1-2图1-33.1963年任天堂有限公司转型进入游戏市场任天堂以前是一家生产扑克牌的厂商。图1-4图1-55.1975年雅达利第一个家庭电视游戏产品Pong诞生艾尔·奥尔康贡献出电视游戏“Pong”,成为Atari的第一个家庭电视游戏产品,也是第一款被人们记住的电子游戏。它是第一款可以四人同时参与的游戏。

1958年~1979年:游戏机开拓时代的第一阶段

1.1958年世界上第一款视频游戏“双人网球”问世

1958年,物理学家威利·希金博特姆(Willy Higinbotham)(常被认为发明了第一个“视频”形式游戏)为了提高参观纽约Brookhaven国家实验室游客的兴趣,在一台示波器上展示了一款“Tennis for Two”双人网球交互式游戏,如图1-2所示。这是世界上第一款视频游戏。一年后,他改进了这一发明,将其用15英寸监视器显示。

2.1961年第一款交互式游戏“太空大战”诞生

1961年,麻省理工学院M(IT)学生史蒂夫.拉塞尔(Steve Russell)设计出了“Spacewar!”太空大战,它才是真正运行在电脑上的第一款交互式游戏。这款游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,太空大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面,如图1-3所示。

978-7-111-42337-9-Chapter01-2.jpg

图1-2

978-7-111-42337-9-Chapter01-3.jpg

图1-3

3.1963年任天堂有限公司转型进入游戏市场

任天堂以前是一家生产扑克牌的厂商。1963年正式改名为“任天堂”,之所以叫任天堂,是因为“堂”在日本是古老公司的称呼,换言之,任天堂就是任天公司。而“任天”代表的意义可解释为“谋事在人,成事在天”。

4.1971年第一款街机游戏“电脑空间”发布

1971年,诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)和特德·达布尼(Ted Dabney)在拉塞尔的太空大战的基础上设计出第一款街机游戏,取名为“Computer Space”(电脑空间),如图1-4所示。而这个“电脑空间”就是前面提到的“太空大战”的变种,可惜的是他并没有被公众接受。发行这个游戏的Nutting Associates公司的老板说:“电子游戏是个赔钱的东西,这绝对不是个好主意。”

在“电脑空间”推出的第二年,诺兰和他的朋友用500美金注册成立了自己的公司,这个公司就是电子游戏的始祖—Atari(雅达利,如图1-5所示)。

978-7-111-42337-9-Chapter01-4.jpg

图1-4

978-7-111-42337-9-Chapter01-5.jpg(www.xing528.com)

图1-5

5.1975年雅达利第一个家庭电视游戏产品Pong诞生

艾尔·奥尔康(Al Alcorn)贡献出电视游戏“Pong”,成为Atari的第一个家庭电视游戏产品,也是第一款被人们记住的电子游戏。

Atari的“Pong”刚一诞生,就获得了巨大的成功。它是第一款可以四人同时参与的游戏。这个游戏最后被命名为“Pong”有两个理由:球撞在物体上就发出这个声音(在字典里“Pong”被定义为空旷响亮的声音),而现实中“Ping-Pong”也已经有了版权

6.1977年Atari发售Atari 2600,任天堂发售TV-GAME 6

Atari发售家庭电视游戏主机Atari视频计算机系统(VCS),随后被命名为众人皆知的Atari 2600,市价:249美元。这款主机的处理器是8bit的6507,主频1.2MHz,16KB的RAM/ROM,分辨率为160x192。它被誉为现今电子游戏的开山之作,如图1-6所示。

同年,任天堂发行了他们的第一个家庭电视游戏产品,最后定名为“TV-GAME 6”。

7.1979年Atari发布第一个家用游戏机系统

1979年,Atari发布了他们的第一个家用游戏机系统—Atari 400。得克萨斯仪器公司发布TI-99/4A家用计算机,它的零售价为1499.99美元。

Atari发布游戏“Asteroids”(小行星),是第一款允许玩家将自己姓名的首字母输入到最高分记录表的游戏,如图1-7所示。

978-7-111-42337-9-Chapter01-6.jpg

图1-6

978-7-111-42337-9-Chapter01-7.jpg

图1-7

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈