本例绘制的键如图3-135所示。
图3-135 键零件图
首先绘制草图,然后裁剪草图,最后拉伸实体,完成键的绘制。绘制键的流程如图3-136所示。
图3-136 绘制键的流程图
启动软件。在菜单栏中选择“开始”→“所有程序”→“SoildWorks 2014”→“SoildWorks 2014”菜单命令,或者单击桌面图标,启动SoildWorks 2014。
创建零件文件。单击“标准”工具栏中的“新建”图标按钮,此时系统弹出“新建SoildWorks文件”对话框,在其中选择“零件”图标,然后单击“确定”按钮,创建一个新的零件文件。
保存文件。单击“标准”工具栏中的“保存”图标按钮,此时系统弹出“另存为”对话框。在“文件名”一栏中输入键,然后单击“保存”按钮,创建一个文件名为“键”的零件文件。
设置基准面。在左侧的“FeatureManager设计树”中用鼠标选择“前视基准面”作为绘制图形的基准面。
绘制草图。在菜单栏中选择“工具”→“草图绘制实体”→“矩形”命令,以原点为一角点绘制一个矩形并标注尺寸,如图3-137所示。
绘制草图。在菜单栏中选择“工具”→“草图绘制实体”→“三点圆弧”命令,以矩形左边直线的端点为起点和终点绘制半径为6的圆弧;以矩形右边直线的端点为起点和终点绘制半径为6的圆弧,结果如图3-138所示。
图3-137 绘制的草图(www.xing528.com)
图3-138 绘制的草图
剪裁草图。单击“草图”工具栏中的“剪裁实体”图标按钮,剪裁图3-138中的直线1和直线2,结果如图3-139所示。
拉伸实体。在菜单栏中选择“插入”→“凸台/基体”→“拉伸”命令,将上一步剪裁的草图拉伸为“深度”为15的实体,结果如图3-140所示。
图3-139 剪裁的草图
图3-140 拉伸的草图
设置视图方向。单击“视图”工具栏中的“旋转视图”图标按钮,将视图以合适的方向显示,结果如图3-141所示。键绘制完毕,此时键的“FeatureManager设计树”如图3-142所示。
图3-141 绘制的键
图3-142 键的“FeatureManager设计树”
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