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大学信息技术应用:制作逐帧动画的两种方法

时间:2023-11-16 理论教育 版权反馈
【摘要】:逐帧动画通常用于表现对象变化不大,或对象连续动作画面。图3.3.79逐帧动画2.制作简单的逐帧动画在Flash中制作逐帧动画有两种方式,一种方法是导入其他分解动作的连续图片文件,如导入分解动作的gif图像文件等。

大学信息技术应用:制作逐帧动画的两种方法

1.逐帧动画的基本原理

逐帧动画是最基本的动画方式,与传统动画制作方式相似,直接将连续的若干帧都设置为关键帧,通过向每帧中添加不同的图像来创建简单的动画。

制作逐帧动画,需要先将构思好的动画中的每一个动作分解为一幅一幅的静止画面,分别制作好这些画面后,再连续播放,利用入们的视觉停留效果形成连续的动画效果。

逐帧动画通常用于表现对象变化不大,或对象连续动作画面。其优点是可以表现连续且流畅的动作,可以制作出复杂而出色的动画效果,很适合于表演很细腻的动画,如角色的面部表情或肢体动作等。但由于要存储每一个完整帧的值,因此缺点是动画文件内容相对比较大,并且各关键帧中的图形需要独立编辑,工作量较大,制作成本相对较大。

例如动画片《千与千寻》中千寻奔跑的动画就是采用逐帧动画的方式创作的,每一个关键帧上都是不同的动态姿势,如图3.3.79所示。

图3.3.79 逐帧动画

2.制作简单的逐帧动画

在Flash中制作逐帧动画有两种方式,一种方法是导入其他分解动作的连续图片文件,如导入分解动作的gif图像文件等。也可以将Swish、3ds max等软件制作的动画,导入到Flash中来生成逐帧动画。另一种方法是在Flash中将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像。每个新关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧。

使用逐帧绘制方法创建逐帧动画的基本操作步骤如下例所示:

(1)单击图层名称使之成为活动层,然后在动画开始播放的图层中选择一个帧。如果该帧不是关键帧,将其转换为关键帧。(www.xing528.com)

(2)在舞台中绘制第1帧图形文件,调整位置,如图3.3.80所示。

(3)单击同一行中右侧的下一帧,插入关键帧,修改图形,如图3.3.81所示。

图3.3.80 绘制第1帧图形

图3.3.81 绘制第2帧图形

(4)重复第3步,直到创建了所有需要显示的动作,如图3.3.82所示。

图3.3.82 绘制其他帧图形

(5)完成动画制作,测试动画序列。

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