喷涂刷的作用类似于粒子喷射器,使用它可以将粒子点形状图案填充到舞台上。默认情况下,喷涂刷使用当前选定的填充颜色喷射粒子点。当然也可以将影片剪辑或图形元件作为喷涂图案进行图案填充。
单击工具箱面板的“喷涂刷工具”,打开属性面板,如图3.3.36所示。
图3.3.36 “喷涂刷工具”属性面板
(1)编辑:单击【编辑】按钮,可以打开“交换元件”对话框,如图3.3.37所示,可以选择预先存放好的影片剪辑或图形元件以用作“喷涂刷粒子”(相当于传统画笔的笔触形状),当选中某个元件后,元件名称将显示在编辑按钮的旁边。如果没有预先存放元件,则按默认“点状图案”喷涂。
图3.3.37 “交换元件”对话框
(2)颜色选取器:“颜色选取器”位于【编辑】按钮下方,用于设置“喷涂刷”喷涂粒子的填充色。当使用库里元件图案喷涂时,将禁用颜色选取器。
(3)缩放:用于缩小或放大用作喷涂粒子的元件。
(4)随机缩放:勾选“随机缩放”复选框,将基于元件或者默认形态的喷涂粒子喷在画面中,其笔触的颗粒大小呈随机大小出现。使用默认喷涂点时,会禁用此选项。
(5)画笔宽度:用于设置喷涂笔触的宽度值。(www.xing528.com)
(6)画笔高度:用于设置喷涂笔触的高度值。
(7)画笔角度:用于设置喷涂笔触填充图案时的旋转角度。
(8)旋转元件:编辑舞台定位一个轴心,喷涂刷将会默认该轴心为中心点,喷涂中旋转元件笔触。使用默认喷涂点时,会禁用此选项。
(9)随机旋转:喷涂刷围绕一个画面轴心,随机产生旋转角度来进行喷涂描绘。使用默认喷涂点时,会禁用此选项。
使用如图3.3.38所示的参数,喷涂的效果如图3.3.39所示。
图3.3.38 参数设置
图3.3.39 绘制效果
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