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Unity3D游戏开发教程:游戏视图

时间:2023-11-15 理论教育 版权反馈
【摘要】:Game 游戏视图是显示游戏最终运行效果的预览窗口,通过单击工具栏中的“播放”按钮即可在Game窗口进行游戏的实时预览,方便游戏的调试和开发。Game视图与工具栏的播放控件有直接的关系,三个按钮的作用分别如下::预览游戏,单击该按钮,编辑器会激活Game 视图;再次单击则退出预览模式。

Unity3D游戏开发教程:游戏视图

Game 游戏视图是显示游戏最终运行效果的预览窗口,通过单击工具栏中的“播放”按钮即可在Game窗口进行游戏的实时预览,方便游戏的调试和开发。Game视图与工具栏的播放控件有直接的关系,三个按钮的作用分别如下:

:预览游戏,单击该按钮,编辑器会激活Game 视图;再次单击则退出预览模式。

:暂停播放,用了暂停游戏,再次按下该键可以让游戏从暂停的地方继续运行。

:逐帧播放,用来逐帧预览播放的游戏,可以按帧来运行游戏,方便用户查找游戏存在的问题。

Game 视图的顶部是Game View Control Bar(Game 视图控制条),用于控制Game 视图中显示的属性,例如屏幕显示比例、当前游戏运行的参数显示等,如图2-29 所示。

(www.xing528.com)

图2-29 Game 视图控制条

:用于调整屏幕显示的比例,通过单击三角符号弹出显示比例的下拉列表,也可选择常用的屏幕显示比例,也可以自己设定显示比例,使用此功能可非常方便地模拟游戏在不同显示比例下的显示效果。

:用于最大化显示场景的切换按钮,可以让游戏运行时将Game 视图扩大到整个编辑器。

:单击该按钮可以开启或关闭场景中的音频。

:单击该按钮,在弹出的Statistics 面板里会显示当前运行场景的渲染速度、Draw Call的数量、效率、贴图占用的内存等参数。

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