在魔幻题材的作品中,宝石一般都是用来聚集魔力的物件,绘制出光感就能很好地表现出魔法的感觉了,通过细节刻画表现出配饰的材质感。
01绘制服饰的配饰部分,用深一些的颜色区分出大致
的明暗效果。
03 将画笔换成“柔边圆压力不透明度”画笔,绘制出反光的色彩。
04 在皮带的右端有一颗蓝色的宝石,增添蓝色宝石的光效颜色。
提示
在绘制装饰物的时候,首先要分清不同位置的材质特性,皮带、布料和宝石的材质的绘制方法是不一样的,只有多研究不同材质的特性,才能准确地表达出材质的效果。
05 用同样的方法绘制完剩下的皮带。
06 选择“柔边圆压力不透明度”画笔区分出金饰的明暗面。
07 使用“硬边圆压力不透明度”画笔绘制出金饰的暗面色彩。
08 加强金饰的明暗交界线,转折部分要特别强调出来。
09 选择浅黄色点缀出金饰的亮面色彩。
10 用细小的蓝灰色绘制出金饰的反光颜色。
提示
金饰受环境色的影响十分明显,明暗的对比也很强烈,在绘制金饰的时候要着重表现出它的闪光感。
11 用同样的方法绘制出人物身上的金饰部分,斗篷和领子的反光效果要明显一些。
12 在绘制鞋子金饰的时候要表现出鞋子的体积感。
13 绘制出帽子上交叉绳子的阴影色彩。
14 开始刻画宝石的部分。选择“硬边圆压力不透明度”画笔区分出宝石的明暗面。
15 用深绿色加深宝石明暗面的色彩。(www.xing528.com)
16 在宝石暗面的下端增添重色,制作出阴影的渐变感。
17 选择比底色亮一些的色彩增添宝石的光泽度。
18 选择“柔边圆压力不透明度”画笔,将画笔模式设置为“线性光”,降低画笔的不透明度,绘制宝石的环境色。
19 画笔保持“线性光”模式,选择“点状色”画笔,用白色点缀出宝石的高光色彩。
20 用同样的方法绘制完其他部分的宝石。
21 星星是比较圆润的,选择“硬边圆压力不透明度”画笔绘制出暗面的色彩。
22 降低画笔的不透明度,在暗面增添反光颜色。
23 用白色点缀星星的高光。
24 用同样的方法绘制完剩下的星星,不同部位的星星是有细微差别的。
25 使用“柔边圆压力不透明度”画笔绘制出宝石中间的阴影部分。
26 使用白色绘制出魔棒转折面的光泽感。
27 选择魔棒的线稿图层,锁定线稿图层的不透明度,将魔棒宝石的线稿绘制成白色,魔棒就绘制完成了。
28 制作宝石的光泽感。将宝石所在的颜色图层进行复制,然后选中复制的图层,执行“滤镜”|“模糊”|“高斯模糊”命令,将模糊数值设置为30像素。
29 将执行了“高斯模糊”命令的宝石图层的模式设置为“线性光”,并调整图层的不透明度。
30 用同样的方法再次执行“高斯模糊”命令,将模糊数值设置为60像素。
31 使用“硬边圆压力不透明度”画笔绘制出魔棒的杆部分。
32 在杆上添加反光和高光的色彩。
33 绘制出袋子的暗面颜色。布料材质的阴影更随意、更多变一些。
34 加深明暗交界线的颜色,突出袋子的体积感。
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