随着网络技术的不断发展和网络速度的不断提升,多媒体网络应用逐渐壮大。这些应用集文字、图像、音频、视频多种数据于一身,以音视频为主,表现形式多样。由于大量音视频的采用,其数据通信量十分庞大,要求网络具有足够的带宽。多媒体应用不仅对带宽要求更高,对应用的时延、通信时的网络抖动都很敏感,但对少量数据丢失则易于容忍。
常见的多媒体应用有视频点播、网络电视、视频会议、IP电话等。这些应用对于丰富人们的生活,促进人际交流,提高信息互通,促进一些领域的工作效率都有很大的帮助。
常见的多媒体应用大致可以分为三类:流式存储音频/视频、流式实况音频/视频、实时交互音频/视频。所谓“流式”,体现了多媒体中音频/视频传输和使用的特点。在多媒体应用中,音视/频数据源源不断地到达用户的端设备,到达的数据基本上随到随播放,在端设备一般不予存储,最多设置缓存。数据这样的特性,在实况音频/视频和交互音频/视频应用中尤为明显,数据就如同流水一般驱动着应用程序工作,亦如流水般逝而不返。
(1)流式存储音频/视频。此处,“存储”的含义是将相应的媒体文件存放于服务器上,客户端可以通过网络对这些媒体文件“边下载边播放”。亦即音频/视频的点播。(www.xing528.com)
(2)流式实况音频/视频。实况流媒体应用类似电视台播放的电视频道。只不过,信号的传播途径不再是无线电或者有线电视的光纤网络,而是通过互联网来传播的,而且也有越来越多的传统有线电视用户开始使用“网络电视”。对这些用户来说,这就等于用电视机直接看实况流媒体。网络电视的机顶盒除了支持视频实况直播外,一般也都提供视频点播功能,集存储式和实况两种媒体播放功能于一身。
(3)实时交互音频/视频。这类应用允许人与人之间使用音频/视频进行直接交流。网络电话和网络视频会议都是典型的实时交互音频/视频应用。现在,类似微信这样的即时通信社交软件也都提供了实时音频/视频交互的功能。
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