交运算的结果是由每个初始图元的共同部分形成一个新图元。也就是说,交表示两个或多个图元的重复区域。这个新的图元可能与原始的图元有相同的维数,也可能低于原始图元的维数。例如,两条线的交可能只是一个关键点或关键点的集合,也可能是一条线或线的集合。布尔交命令有如下形式。
(1)生成线与线的交
命令:LINL。
GUI:Main Menu︱Preprocessor︱Modeling︱Operate︱Intersect︱Common︱Lines。
(2)生成面与面的交
命令:AINA。
GUI:Main Menu︱Preprocessor︱Modeling︱Operate︱Intersect︱Common︱Areas。
(3)生成体与体的交
命令:VINV。
GUI:Main Menu︱Preprocessor︱Modeling︱Operate︱Intersect︱Common︱Volumes。
(4)生成线与面的交
命令:LINA。
GUI:Main Menu︱Preprocessor︱Modeling︱Operate︱Intersect︱Line with Area。
(5)生成面与体的交
命令:AINV。
GUI:Main Menu︱Preprocessor︱Modeling︱Operate︱Intersect︱Area with Volume。(www.xing528.com)
图3-2为相交的例子。
图3-2 线与面相交
(6)线的两两相交
命令:LINP。
GUI:Main Menu︱Preprocessor︱Modeling︱Operate︱Intersect︱Pairwise︱Lines。
(7)面的两两相交
命令:AINP。
GUI:Main Menu︱Preprocessor︱Modeling︱Operate︱Intersect︱Pairwise︱Areas。
(8)体的两两相交
命令:VINP。
GUI:Main Menu︱Preprocessor︱Modeling︱Operate︱Intersect︱Pairwise︱Volumes。
图3-3为两两相交的例子。
图3-3 线的两两相交
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。