文化创意产业是一种在经济全球化背景下产生的、以创造力为核心的新兴产业,目前全球文化创意产业发展较不均衡,文化创意产业发展中心主要集中在北美洲地区、欧洲地区以及以中国、日本、韩国为核心的亚洲地区。市场份额分布也较不均衡,美国占市场总额的43%,欧洲占34%,亚洲、南太平洋国家占19%(其中日本占10%和韩国占5%,中国仅占4%)。
英国最早提出“创意产业”的概念。从1998年英国“创意产业纲领文件”,到2005年的“创意经济方案”,再到2017年的“现代工业战略”,英国对于“创意经济”的推动一脉相承。英国的创意产业的成功秘诀在于历史悠久的创意教育体系。英国创意产业的跨学科本质是主要优势,另一优势是英国创意产业的国际化本质。英国广告市场是世界第五大市场,广告是英国出口创汇的主要来源。2017年英国创意产业产值突破1000亿英镑,对英国经济总量的贡献约为14.6%,是仅次于金融业的第二大支柱产业。由创意产业带来的外溢效应,带动了英国的旅游、酒店、餐饮、航运等发展,既成为可持续受益驱动力,也成为国家软实力的标志。
美国是目前世界上文化创意产业第一强国,其文化创意产业在国内产业结构中位居第二,在出口方面则是第一大产业。1996年,美国文化创意产品超过农业、汽车及航天等传统产业,成为美国最大宗的出口产品。根据美国创意产业协会的研究,2017年美国创意产业的总规模为439亿美元,较2011年的301亿美元增长了45%。美国文化创意产业的特点是对知识产权的创意经济的重视,并一直遵循“创意+科技+资本”的产业模式,如迪士尼的动画作品体现了其开发、生产及销售等全过程的捆绑程序。美国是世界最早对文化创意产业进行立法的国家,在文化创意产业发展方面重视加强版权保护,加大政府对文化产业的支持,建立良好的竞争环境,良好的创新人才培育机制以及灵活的创新机制。(www.xing528.com)
日本是亚洲文化创意产业发展最发达的国家,其特点是重视娱乐观光业(分为内容产业、休闲产业和时尚产业),日本是世界最大的动漫制作与输出国,全球播放的动漫作品中60%以上出自日本,日本动漫作品在欧洲占比达到80%。日本动漫产业每年以230万亿日元的营业额成为全国第二大支柱产业。日本的文化创意产业发展遵循“漫画出版—动画制作播出—版权授权—衍生品生产及销售—部分动漫作品外销授权—成功动漫产品的深度开发及新动漫产品开发—良性再循环”的产业模式。日本的文化创意产业发展得益于政府的扶持和推动,相关法律法规的完善与建立,产业发展与城市文化特色相结合等良好的国内环境。
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