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Creo1.0贴图贴画及渲染实例

时间:2026-01-26 理论教育 东北妞 版权反馈
【摘要】:本实例讲解了如何在模型表面进行贴图,并应用Photorender及Photolux两种渲染器对贴图后的模型进行渲染的整个过程,如图38.1a所示。图38.3 “创建图像alpha通道”对话框Step5.显示Alpha通道。图38.4 “图像编辑器”对话框(二)Step6.将图片保存为“PTC贴画”格式的文件。图38.5 设置新外观的各项参数Task3.在模型的表面上设置贴画外观Step1.创建贴画外观。图38.9 “模型外观编辑器”对话框图38.10 “贴画放置”对话框Step2.调整地板的纹理。

本实例讲解了如何在模型表面进行贴图,并应用Photorender及Photolux两种渲染器对贴图后的模型进行渲染的整个过程,如图38.1a所示。

Task1.准备贴画图像文件

在模型上贴图,首先要准备一个图像文件,这里编者已经准备了一个含有文字的图像 文件decal.bmp,如图38.1b所示。下面具体介绍如何将图像文件decal.bmp处理成适合于creo贴画用的图片文件。

图示

图38.1 在模型上贴图

Step1.设置工作目录和打开文件。将工作目录设置至D:\creoins1\work\ch09\ins38,然后打开文件block.prt。

Step2.单击图示功能选项卡图示区域中的“图像编辑器”按钮图示。系统弹出“图像编辑器”对话框。

Step3.打开图片文件。在图38.2所示的“图像编辑器”对话框中选择下拉菜单图示图示命令,打开图片文件D:\creoins1\work\ch09\ins38\decal.decal.bmp。

图示

图38.2 “图像编辑器”对话框(一)

Step4.创建图片的Alpha通道。在“图像编辑器”对话框中选择下拉菜单图示图示命令,系统弹出图38.3所示的“创建图像alpha通道”对话框,在对话框中的图示下拉列表框中选择图示选项,然后单击图示按钮。

图示

图38.3 “创建图像alpha通道”对话框

Step5.显示Alpha通道。在“图像编辑器”对话框中选择下拉菜单图示图示命令。系统显示图像Alpha通道效果(图38.4)。

图示

图38.4 “图像编辑器”对话框(二)

Step6.将图片保存为“PTC贴画(*.tx4)”格式的文件。在“图像编辑器”对话框中,选择下拉菜单图示命令,在“保存副本”对话框的图示下拉列表框中选择图示选项,在图示文本框中输入名称decal,然后单击图示按钮。

Task2.置模型基本外观

Step1.单击图示功能选项卡图示区域中的“外观库”按钮图示下的图示按钮。

Step2.在“我的外观”调色板中删除所有的外观。先在“外观管理器”对话框的“我的外观”调色板中选择最后一个外观,然后连续单击图示按钮,直至删除所有的外观。

Step3.新建颜色外观。在”外观管理器”对话框中,单击图示按钮以添加新外观。将新创建的外观命名为app_block;参照图38.5设置新外观的图示图示的各项参数。

Step4.给模型添加外观颜色。关闭“外观管理器”对话框。单击图示功能选项卡图示区域中的“外观库”按钮图示,此时鼠标在图形区显示“毛笔”状态,在“智能选取栏”中选择图示,然后选择模型,单击“选择”对话框中的图示按钮。

图示

图38.5 设置新外观的各项参数

Task3.在模型的表面上设置贴画外观

Step1.创建贴画外观。

(1)单击图示功能选项卡图示区域中的“外观库”按钮图示下的图示按钮。在“外观管理器”对话框的“我的外观”调色板中,选择前面创建的外观app_block。

(2)复制前面创建的外观。单击图示按钮,复制前面创建的外观app_block。

(3)将新外观命名为app_decal。

Step2.在外观app_decal上设置贴画。选择外观app_decal,在“外观管理器”对话框中单击图示选项卡,在“贴画”区域的下拉列表中选择图示选项。单击“贴画”区域的图示按钮,如图38.6所示。打开前面保存的decal.tx4文件,

Step3.单击图示按钮,关闭“外观管理器”对话框。

Step4.在模型表面上添加贴画外观。单击图示功能选项卡图示区域中的“外观库”按钮图示,然后选取图38.7所示的模型表面,然后在“选择”对话框中单击图示按钮,设置贴画外观结果如图38.8所示。

图示

图38.6 “映射”选项卡

图示

图38.7 选取模型表面

图示(https://www.xing528.com)

图38.8 设置贴画外观

Step5.单击图示功能选项卡图示区域中的“外观库”按钮图示,在弹出的“外观库”界面中的“模型”调色板中选择app_decal外观,右击,在弹出的快捷菜单中选择图示命令;系统弹出图38.9所示的“模型外观编辑器”对话框。

Step6.选择要编辑的外观。单击对话框右上角的图示按钮,选取前面加载贴画的模型表面,此时“模型外观编辑器”对话框的图示选项卡贴画区域中的“编辑贴画放置”按钮图示会高亮显示,单击图示按钮,系统弹出图38.10所示的“贴画放置”对话框。

Step7.修改贴画。在图示区域中选择图示单选项,在图示区域的图示角度值90.0;在图示图示区域调整图示图示值,以调整贴画的比例和位置;单击“模型外观编辑器”对话框的图示按钮,完成修改。

Task4.设置房间

Step1.将模型设置到VIEW2视图;单击图示功能选项卡图示区域中的“场景”按钮图示,系统弹出“场景”对话框,在“场景”对话框中单击图示选项卡,选中图示复选框;在图示区域中单击图示按钮,单击图示后的图示按钮,使地板与模型下表面平齐。

图示

图38.9 “模型外观编辑器”对话框

图示

图38.10 “贴画放置”对话框

Step2.调整地板的纹理。文件路径D:\creoins1\work\ch09\ins38\cloth01.tx3。

Step3.调整模型在地板上的位置。

(1)调整位置。在图示区域中,分别拖动图示图示图示图示后面的滚轮,直至将模型调整到位于地板的中心。

(2)如有必要,可缩放房间(不缩放地板)。

Task5.设置光源

Step1.在“场景”对话框中单击图示选项卡。

Step2.创建一个点光源lightbulb1,该光源用于照亮房间。单击“添加新的灯泡”按钮图示,光源锁定方式为图示,光的强度设为0.6。

Step3.创建一个聚光灯spot1,该光源用于照亮模型的某个局部。在图示选项卡中,单击“添加新聚光灯”按钮图示。光源锁定方式为图示,光的强度设为0.6。

Step4.采用默认的环境光。

Step5.屏蔽默认的平行光default distant。

Task6.用Photolux渲染器对模型进行渲染

Step1.移去四周墙壁和天花板(操作方法是在图示选项卡的图示区域中取消选中图示图示图示图示图示复选框)。

Step2.进行渲染。

(1)单击图示功能选项卡图示区域中的“渲染设置”按钮图示;在“渲染设置”对话框的图示下拉列表框中选择图示渲染器,在图示下拉列表框中选择图示,在图示区域的图示下拉列表框中选择图示,其他各项设置参考图38.11。

(2)在“渲染控制”工具栏中,单击“渲染窗口”按钮图示。渲染后的效果参见随书光盘文件D:\creoins1\work\ch09\ins38\ok\ph1.doc。

Task7.用Photorender渲染器对模型进行渲染

Step1.移去四周墙壁和天花板。

Step2.屏蔽点光源lightbulb1和聚光灯spot1。

Step3.进行渲染。

(1)在“渲染设置”对话框的图示下拉列表框中选择图示渲染器,各项设置如图38.12所示。

(2)单击图示功能选项卡图示区域中的“渲染窗口”按钮图示。渲染后的效果参见随书光盘文件D:\creoins1\work\ch09\ins38\ok\ph2.doc。

图示

图38.11 Photolux渲染设置

图示

图38.12 Photorender渲染设置

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