下面讲解电话屏幕(KEY_PRESS.PRT)的创建过程,零件模型及模型树如图31.10.1所示。
图31.10.1 零件模型及模型树
Step1.在装配体中建立KEY_PRESS。
(2)此时系统弹出的“元件创建”对话框,选中选项组中的单选项,选中选项组中的单选项,然后在文本框中输入文件名KEY_PRESS,单击按钮。
(3)在系统弹出的“创建选项”对话框中选中单选项,单击按钮。
Step2.激活电话按键模型。
(1)激活电话按键模型零件。在模型树中选择,然后右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令。
(2)单击功能选项卡区域中的“复制几何”按钮。系统弹出“复制几何”操控板,在该操控板中进行下列操作:
①在“复制几何”操控板中,先确认“将参考类型设置为装配上下文”按钮被按下,然后单击“仅限发布几何”按钮(使此按钮为弹起状态)。
②复制几何。在“复制几何”操控板中单击选项卡,系统弹出“参考”界面;然后选取图31.10.2、31.10.3所示的面组为要复制的几何;单击文本框中的字符,然后选取电话上盖文件中的三个基准平面。
③在“复制几何”操控板中单击选项卡,选中单选项。
④在“复制几何”操控板中单击“完成”按钮。
图31.10.2 复制几何面组
图31.10.3 复制几何面组
Step3.在装配体中打开零件KEY_PRESS.PRT。在模型树中选中后右击在系统弹出的快捷菜单中选择命令。
Step4.创建图31.10.4所示的偏移曲面1。
(1)选取偏移对象。选取图31.10.4a所示的面组为要偏移的曲面。
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮。
(3)定义偏移参数。在操控板的偏移类型栏中选择“标准偏移”选项,在操控板的偏移数值栏中输入偏移距离3。
(4)单击按钮,完成偏移曲面1的创建。
图31.10.4 偏移曲面1
Step5.创建图31.10.5所示拉伸特征1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“拉伸”按钮。
(2)绘制截面草图。在图形区右击,从弹出的快捷菜单中选择命令;选取选取ASM_TOP基准平面为草绘平面,ASM_RIGHT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,绘制图31.10.6所示的截面草图。
(3)定义拉伸属性。在操控板中选取拉伸类型为;输入深度值20.0。
(4)在操控板中单击“完成”按钮,完成拉伸特征1的创建。
图31.10.5 拉伸特征1
图31.10.6 截面草图
Step6.创建图31.10.7所示的曲面实体化1。
(1)选取实体化对象。选取图31.10.7所示的偏移曲面1为要实体化的对象。
(2)选择下拉菜单命令。
(3)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮,并按下“移除材料”按钮。
(4)确定要保留的实体。单击调整图形区中的箭头使其指向要去除的实体,如图31.10.7a所示。
(5)单击按钮,完成曲面实体化1的创建。
图31.10.7 曲面实体化1
Step7.复制曲面1。
(1)选取复制对象。在屏幕下方的“智能选取”栏中选择“几何”或“面组”选项,然后选取图31.10.8所示的模型的表面为要复制的曲面。
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的“复制”按钮,然后单击“粘贴”按钮。
(3)单击按钮,完成复制曲面1的创建。
Step8.创建图31.10.9所示的曲面实体化2。选取图31.10.9所示曲面为要实体化的对象;单击按钮,并按下“移除材料”按钮;单击调整图形区中的箭头使其指向要去除的实体,如图31.10.9a所示;单击按钮,完成曲面实体化1的创建。
图31.10.8 复制曲面1
图31.10.9 曲面实体化2
Step9.创建曲面加厚特征1。
(1)选取加厚对象。选取图31.10.10所示的复制几何面组为要加厚的对象。
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮。
(3)定义加厚参数。在操控板中输入厚度值1.0,调整加厚方向如图31.10.10所示。
(4)单击按钮,完成加厚操作。
Step10.创建图31.10.11所示的拉伸特征2。单击按钮,按下操控板中的“移除材料”按钮;选取ASM_TOP基准平面为草绘平面,ASM_FRONT基准平面为参考平面,方向为,绘制图31.10.12所示的截面草图,在操控板中选取拉伸类型为;输入深度值40.0;单击按钮,完成拉伸特征2的创建。
图31.10.10 曲面加厚1
图31.10.11 拉伸特征2
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图31.10.12 截面草图
Step11.创建图31.10.13所示圆角特征1。单击功能选项卡区域中的按钮,按住Ctrl键,选取图31.10.13所示的边两条边线为倒圆角的边线;在圆角半径文本框中输入值3.0。
图31.10.13 圆角特征1
Step12.创建图31.10.14所示圆角特征2。选取每个按键顶部边链(22条)为倒圆角的边线;在圆角半径文本框中输入值0.5。
图31.10.14 圆角特征2
Step13.创建复制曲线特征2。按住Ctrl键,选取图31.10.15所示的曲线特征为要复制的对象;单击“复制”按钮,然后单击“粘贴”按钮;单击按钮,完成复制曲线特征2的创建。
Step14.创建图31.10.16所示的基准点PNT0和PNT1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“基准点”按钮。
(2)定义基准点参考。选取图31.10.16所示的模型曲线和基准平面ASM_RIGHT,该边线上立即出现一个基准点PNT0;点击新建点,选取图31.10.16所示的顶点,该顶点上立即出现一个基准点PNT1。
(3)单击对话框中的按钮。
图31.10.15 复制曲线2
图31.10.16 基准点PNT0和PNT1
Step15.创建图31.10.17所示的基准平面1。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮,按Ctrl键,选取基准平面ASM_RIGHT、PNT0和PNT1为参考,单击对话框中的按钮。
Step16.创建图31.10.18所示的旋转曲面1。
图31.10.17 基准平面1
图31.10.18 旋转曲面1
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“旋转”按钮,按下操控板中的“曲面类型”按钮。
(2)定义草绘截面放置属性。
(3)绘制截面草图。在图形区右击,从弹出的快捷菜单中选择命令;选取ASM_RIGHT基准平面为草绘平面,DTM1基准平面草绘参考平面,方向为;绘制图31.10.19所示的截面草图(包括几何中心线)。
(4)定义旋转属性。在操控板中选择旋转类型为,在角度文本框中输入角度值360.0,并按回车键。
(5)在操控板中单击“完成”按钮,完成旋转曲面1的创建。
图31.10.19 草绘截面
Step17.创建图31.10.20所示的曲面实体化3。选取上步的拉伸曲面为实体化的对象;单击按钮,按下操控板中的“移除;调整图形区中的箭头使其指向要去除的实体, 如图31.10.20所示;单击按钮,完成曲面实体化3的创建。
图31.10.20 曲面实体化3
Step18.创建图31.10.21所示圆角特征3。选取图31.10.21所示的边链为倒圆角的边线;在圆角半径文本框中输入值0.5。
图31.10.21 圆角特征3
Step19.创建图31.10.22所示的基准轴A_2。单击功能选项卡区域中的“基准轴”按钮;选择DTM1基准平面为参考,将其约束类型设置为;按住Ctrl键,选取基准点PNT0为参考,将其约束类型设置为;单击对话框中的按钮。
Step20.创建图31.10.23所示的基准平面2。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮,按Ctrl键,选取基准平面ASM_RIGHT和A2轴为参考;在对话框中输入旋转值为45.0;单击对话框中的按钮。
Step21.创建图31.10.24所示的基准平面3。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮,选取DTM2的平面为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值8.5,单击对话框中的按钮。
图31.10.22 基准轴A_2
图31.10.23 基准平面2
图31.10.24 基准平面3
Step22.创建图31.10.25所示的旋转特征2。单击按钮,按下操控板中的“移除材料”按钮;选取DTM3为草绘平面,DTM1基准平面草绘参考平面,方向为;选取A2轴和PNT0点为参考,绘制图31.6.26所示的截面草图(包括中心线);在操控板中选择旋转类型为,在角度文本框中输入角度值360.0;单击按钮,完成旋转特征2的创建。
图31.10.25 旋转特征2
图31.10.26 截面草图
Step23.创建图31.10.27所示圆角特征4。选取图31.10.27所示的边链为倒圆角的边线;在圆角半径文本框中输入值0.5。
Step24.创建组特征。按Ctrl键,选取旋转特征2和圆角特征4特征后右击,在弹出的快捷菜单中选择命令,所创建的特征即可合并为。
图31.10.27 圆角特征4
Step25.创建图31.10.28所示的阵列特征1。
(1)选取阵列特征。选中上步的组特征右击,选择命令。
(2)选择阵列控制方式。在操控板中的阵列控制方式下拉列表中选择选项。
(3)定义阵列参考。在模型中选择基准轴A_2为阵列参考;接受系统默认的阵列角度方向,输入阵列的角度值为90.0。
(4)定义阵列个数。输入阵列个数值为4.0。
(5)在操控板中单击按钮,完成阵列特征1的创建。
图31.10.28 阵列特征1
Step26.保存零件模型。
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