筋是机械设计中为了增加产品刚度而添加的一种辅助性实体特征。其创建方法与拉伸特征基本相似,不同的是筋特征的截面草图不是封闭的,筋的截面只是一条直线,但须注意的是直线的两端必须与接触面对齐。Pro/E5.0提供了两种筋特征的创建方法,即轮廓筋和轨迹筋。
1.轮廓筋
轮廓筋是连接到实体曲面的腹板伸出项,一般通过定义两个垂直曲面之间的特征横截面来创建轮廓筋。
1)创建轮廓筋特征的方法
菜单:“插入(I)”→“筋(I)”→“轮廓筋(P)”。
2)创建轮廓筋特征的步骤
①选择下拉菜单“插入(I)”→“筋(I)”→“轮廓筋(P)”或者单击按钮,进入“轮廓筋拔模”操控板,它集中了创建轮廓筋特征的全部菜单命令及功能按钮,如图8.81所示。其中,参照选项卡的作用是用来定义、编辑筋特征的草绘平面和材料的填充方向。
图8.81 轮廓筋操控板
②定义草绘截面放置属性。在操控板中,依次单击“参照”和“定义”,选择TOP平面为草绘平面,接受系统默认的视图方向和视图参照,单击“草绘”按钮,进入草绘界面。执行“草绘”→“参照”命令,绘制如图8.82所示的截面,即一根线段。需注意,轮廓筋的草绘平面必须通过圆柱体的轴线、轮廓筋截面绘制完成后,单击“√”按钮,完成截面的绘制,退出草绘界面,如图8.83(a)所示。(www.xing528.com)
图8.82 轮廓筋草绘截面
③操控面板上的“更改两个侧面之间的厚度”选项被激活后,系统默认状态是对称于草绘平面向两个方向,同时图形区的模型上显示黄色箭头,表示加材料的方向,应单击黄色箭头,即可预览所创建的轮廓筋特征,如图8.83(b)所示。在“轮廓筋”操控板的“筋厚度”文本框输入所需筋的厚度5,单击“轮廓筋”操控板的“√”按钮,即可完成轮廓筋特征的创建,如图8.83(b)所示。
图8.83 轮廓筋特征预览
2.轨迹筋
轨迹筋是通过定义轨迹来生成设定参数的筋特征,用于3个方向具有轮廓而1个方向处于开放状态的实体创建筋特征,常用于塑料制品中,以增强塑料制品的刚度和强度。
创建轨迹筋特征的方法有以下两种:
菜单:“插入(I)”→“筋(I)”→“轨迹筋(T)”。
工具栏:基础工具栏上的图标按钮。
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