【摘要】:图9-12 添加了其余对象效果和切换“算例类型”操作图9-13 添加引力模拟元素操作图9-14 设置被挖掘件与模拟地间的接触模拟元素同中的操作,单击“接触”按钮,设置地面上的小部件和“挖斗”间的“接触”关系,如图9-15所示,完成整个动画模型的设置操作,单击“计算”按钮,再单击“播放”按钮即可观看动画效果。图9-15 设置被挖掘件与挖斗间的接触模拟元素
虽然上一章中的实例实现了挖土机的动画模拟,但是没有实现挖去物体的目的,本实例将为挖土机设置挖取并运载的标定物,并模拟挖土操作。
【制作分析】
本实例的关键点,是为模型添加了“重力”和“接触”两个动力学对象,以实现需要的动画效果,并且需在上一节操作的基础上,再在Motion模式下实现相关功能,下面讲解具体操作。
【制作步骤】
首先打开上一章中添加完马达实现了挖土机运动的模型文件,然后为其导入“地面”文件(并添加必要的“配合”),以及模拟被挖取物的零件文件;然后将当前“算例类型”设置为“Motion分析”,如图9-12所示。
单击操控面板工具栏中的“引力”按钮,选择“挖掘机壳体”的台体为引力方向的参考面,并通过单击“反向”按钮设置正确的引力方向,如图9-13所示,为操作对象添加引力模拟元素。
单击操控面板工具栏中的“接触”按钮,打开“接触”属性管理器,然后选中模拟地和地面上的一个小部件(此部件用于被挖土机挖取),为模拟地和小部件添加“接触”关系,如图9-14所示。
图9-12 添加了其余对象效果和切换“算例类型”操作(www.xing528.com)
图9-13 添加引力模拟元素操作
图9-14 设置被挖掘件与模拟地间的接触模拟元素
同中的操作,单击“接触”按钮,设置地面上的小部件和“挖斗”间的“接触”关系,如图9-15所示,完成整个动画模型的设置操作,单击“计算”按钮,再单击“播放”按钮即可观看动画效果。
图9-15 设置被挖掘件与挖斗间的接触模拟元素
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