首页 理论教育 SolidWorks2014:调整简单关键帧的方法

SolidWorks2014:调整简单关键帧的方法

时间:2023-11-06 理论教育 版权反馈
【摘要】:在Flash中,将这种动画称作“补间动画”,实际上在SolidWorks动画制作的过程中,也可以执行此类操作,具体如下。打开本书提供的素材文件“夹具.SLDASM”,并切换到“动画算例”模式,然后在键码区中将当前键至于某个时间点,并保证“自动键码”按钮处于选中状态,然后手动拖动零件到某个位置,如图8-14所示,松开鼠标,系统将在当前时间点处自动添加键码,并创建补间动画。

SolidWorks2014:调整简单关键帧的方法

如果读者学过Flash,那么一定接触过由矩形变圆形这样的动画制作。即首先在两个帧点处分别画一个矩形和一个圆,然后Flash将自动补充由矩形变成圆的中间动画过程。在Flash中,将这种动画称作“补间动画”,实际上在SolidWorks动画制作的过程中,也可以执行此类操作,具体如下。

打开本书提供的素材文件“夹具.SLDASM”,并切换到“动画算例”模式,然后在键码区中将当前键至于某个时间点(如5s处,单击即可),并保证“自动键码”按钮978-7-111-46494-5-Chapter08-38.jpg处于选中状态,然后手动拖动零件到某个位置,如图8-14所示,松开鼠标,系统将在当前时间点处自动添加键码,并创建补间动画(单击“播放”按钮可查看动画效果)。

978-7-111-46494-5-Chapter08-39.jpg

图8-14 通过拖动零件创建动画

如想更加精确地控制零件的移动或旋转,则可在装配体的动画算例中右击“零部件”,在弹出的快捷菜单中选择“以三重轴移动”菜单项,将在操作界面中显示出用于移动零部件的三重轴,如图8-15所示,此时拖动三重轴的各个轴线或径向,对零部件进行操作即可。

提示(www.xing528.com)

右击三重轴坐标系的轴面或轴圈,可以在弹出的快捷菜单中选择更多的选项,以更加精确地定义零件偏移的值(如选择“显示旋转三角形XYZ框”菜单,可以在显示出的框中指定零件旋转的具体角度值)。

此外,对于此处定义的零件运动,需要所添加“配合”的允许范围内操作,否则所加操作将被忽略。

978-7-111-46494-5-Chapter08-40.jpg

图8-15 调出三重轴操作

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈