下面讲解使用结构构件“焊接座椅”的例子,以加深对“焊件”的理解。在本实例的创建过程中会用到4.3节将要讲到的“焊缝”和“顶端盖”特征,如操作步骤难于理解,也可先行学习后面的内容。
【制作分析】
本实例所使用的草图曲线如图4-30左图所示,所绘制的实体如图4-30右图所示。两侧的扶手为管道类金属件,后面和两侧的固定件为矩形管类结构构件,金属件的关键部分需要进行焊接,座椅面为木材,下面看一下操作。
图4-30 椅子的草图曲线和绘制的椅子模型
【制作步骤】
首先新建一零件类型的文件,并分别创建图4-31所示的两个草图,并将其分别以“管道30×26”和“矩形管20×10×2”为文件名,以SLDLFP文件类型添加到系统库的“座椅”文件夹下(需新建此文件夹),作为构件轮廓。
图4-31 绘制两个结构构件的轮廓草图并将其添加到系统库中
打开本书提供的素材文件“焊接座椅(素材).SLDPRT”,如图4-32左图所示,单击“焊件”工具栏的“结构构件”按钮,打开“结构构件”属性管理器,如图4-32中图所示,依次选择“ISO”“椅子”和“管道30×26”选项,再通过4个组选择4个草绘路径,如图4-32右图所示,单击“确定”按钮首先创建管道类结构构件。
图4-32 创建管道类结构构件
通过相同操作创建椅子的矩形管类结构构件,如图4-33所示。
图4-33 创建矩形管类结构构件
单击“焊件”工具栏的“剪裁/延伸”按钮,选择椅背和椅座的3个矩形管类结构构件作为要剪裁的实体,再选择两侧相接的管道类构件作为剪裁边界,并在操作区中设置中间矩形管类构件的两侧材料为“丢弃”,执行剪裁操作,如图4-34所示。
图4-34 修剪结构构件1
通过与相同的操作,对椅子底部的两个矩形管类结构构件进行剪裁操作,如图4-35所示。
图4-35 修剪结构构件2
单击“焊件”工具栏的“顶端盖”按钮,设置顶端盖的厚度为2,设置顶端距离为1,选择椅子腿部的4个底面,单击“确定”按钮为其添加顶端盖,如图4-36所示。(www.xing528.com)
图4-36 创建顶端盖
单击“焊件”工具栏的“焊缝”按钮,打开“焊缝”属性管理器,如图4-37左图所示,选择椅子左侧相接的两段管材作为焊接面,如图4-37右图所示意,圆角大小保持系统默认为3,单击“确定”按钮创建焊缝。
图4-37 创建焊缝1
创建的焊缝效果如图4-38左图所示,通过相同操作为右侧管件,及管件与矩形管类构件之间,添加进行焊接的地方添加焊缝,焊缝大小都为3,其效果如图4-38右图所示。
图4-38 创建焊缝2
单击“焊件”工具栏的“凸台-拉伸”按钮,选择“草图5”作为拉伸轮廓,设置拉伸距离为410,拉伸出椅子的座椅面,如图4-39所示。
图4-39 拉伸出椅面
单击“焊件”工具栏的“参考几何体”下的“基准面”按钮,创建一个距离椅把后侧管道端口面5的基准面,如图4-40所示。
图4-40 创建基准面
进入新创建基准面的草绘模式,添加两个与椅把截面同圆心的两个基准点,如图4-43左图所示,然后单击“放样/凸台-基体”按钮,以椅把的外围轮廓和刚创建的基准点为轮廓,以“开始约束”为垂直与轮廓方式,创建的椅把端口处的封闭件,如图4-41右图所示。
图4-41 创建参考点并放样出管端的特征
通过与相同的操作,创建椅背顶部端口出的封闭件,如图4-42所示,完成整个椅子的创建操作。
图4-42 放样管端特征
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