【摘要】:直接输入公式法就是通过确定高度Z的坐标来实现的,故这类问题只适用于地表及土层是水平的情况;而直接导入地应力法则没有任何模型方面的限制。3)采用相对位移的相减法仅适用于堆填类问题,且自重沉降最好不要太大,不适用于开挖问题。
平衡地应力的目的是为了真实的模拟土体的初始状态:初始状态是在当前模型下,模型在自重或构造应力作用下只有自重或构造应力场而没有位移场,一些专业的岩土软件都具备位移清零的功能,但对于通用软件来说则只能通过一些其他方法来处理。
地应力一般有两种处理方法:地应力平衡法和采用相对位移的相减法,它们的适用性肯定是不同的。地应力平衡适用于所有的岩土类问题,而相减法仅适用于堆填类问题。例如对于开挖问题,在地平衡法下其开挖和支护是在当前没有位移变形的网格下进行开挖及支护计算的;而如果是相减法的话,则模型在自重作用下先沉降,即存在网格变形,然后再在此变形网格的基础上进行开挖及支护,这显然不符合真实情况。
此外,在ADINA软件内地应力平衡法又分为两种:直接输入公式法和直接导入地应力法。直接输入公式法就是通过确定高度Z的坐标来实现的,故这类问题只适用于地表及土层是水平的情况;而直接导入地应力法则没有任何模型方面的限制。
故对于该三种地应力的处理方法可简述如下:
1)直接输入公式法适用类型广(堆填和开挖问题都可以),但对模型有限制,仅限于地表及土层是水平的情况。(www.xing528.com)
2)直接导入地应力法适用类型最广,且对模型也没有任何限制。
3)采用相对位移的相减法仅适用于堆填类问题,且自重沉降最好不要太大,不适用于开挖问题。
故做模型时,如果模型地表及土层是水平的话,则最先应该考虑的是直接输入公式法,这种方法是最简单也是最有效的;其次再考虑直接导入地应力法,对于地表或土层倾斜的就只能采用这种方法;最后才考虑采用相对位移的相减法,毕竟对于堆填类问题,这种方法相对来说要比较简单一些。
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