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AutoCAD2012实例:创建摇杆

时间:2023-11-06 理论教育 版权反馈
【摘要】:单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,以为圆心,分别创建半径为50、30,高为30的圆柱,及半径为40,高为10的圆柱。单击“绘图”工具栏中的“面域”按钮,分别将辅助线与圆及辅助线之间围成的两个区域创建为面域。单击“建模”工具栏中的“拉伸”按钮,分别将外环及内环面域向上拉伸16及11。单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮,对实体左右两部分顶面进行倒角操作,倒角距离为3。

AutoCAD2012实例:创建摇杆

实例讲解

创建如图10-85所示的摇杆。

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图10-85 摇杆

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绘制步骤:

978-7-111-36281-4-Chapter10-252.jpg设置线框密度。设置线框密度为10。单击“视图”工具栏中的“西南等轴测”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-253.jpg,切换到西南等轴测图。

978-7-111-36281-4-Chapter10-254.jpg创建摇杆左部圆柱。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-255.jpg,以坐标原点为圆心,分别创建半径为30、15,高为20的圆柱。

978-7-111-36281-4-Chapter10-256.jpg差集运算。或单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-257.jpg,将R30圆柱与R15圆柱进行差集运算。

978-7-111-36281-4-Chapter10-258.jpg创建摇杆右部圆柱。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-259.jpg,以(150,0,0)为圆心,分别创建半径为50、30,高为30的圆柱,及半径为40,高为10的圆柱。

978-7-111-36281-4-Chapter10-260.jpg差集运算。单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-261.jpg,将R50圆柱与R30、R40圆柱进行差集运算,结果如图10-86所示。

978-7-111-36281-4-Chapter10-262.jpg复制边线。选择菜单栏中的“修改”→“实体编辑”→“复制边”命令,或单击“实体编辑”工具栏中的“复制边”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-263.jpg命令行提示与操作如下:

命令:_solidedit

实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_edge

输入边编辑选项[复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_copy

选择边或[放弃(U)/删除(R)]:如图10-87所示,选择左边R30圆柱体的底边↙

指定基点或位移:0,0↙

指定位移的第二点:0,0↙

输入边编辑选项[复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:C↙

选择边或[放弃(U)/删除(R)]:方法同前,选择图10-87中右边R50圆柱体的底边↙

指定基点或位移:0,0↙

指定位移的第二点:0,0↙

输入边编辑选项[复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:↙

978-7-111-36281-4-Chapter10-264.jpg消隐处理。单击“视图”工具栏中的“仰视”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-265.jpg,切换到仰视图。单击“渲染”工具栏中的“隐藏”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-266.jpg,进行消隐处理。

978-7-111-36281-4-Chapter10-267.jpg绘制辅助线。单击“绘图”工具栏中的“构造线”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-268.jpg,分别绘制所复制的R30及R50圆的外公切线,并绘制通过圆心的竖直线,绘制结果如图10-88所示。

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图10-86 创建圆柱体

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图10-87 选择复制边(www.xing528.com)

978-7-111-36281-4-Chapter10-271.jpg偏移辅助线。单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-272.jpg,将绘制的外公切线,分别向内偏移10,并将左边竖直线向右偏移45,将右边竖直线向左偏移25。偏移结果如图10-89所示。

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图10-88 绘制辅助构造线

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图10-89 偏移辅助线

978-7-111-36281-4-Chapter10-275.jpg修剪辅助线。单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-276.jpg,对辅助线及复制的边进行修剪。单击“修改”工具栏中的“删除”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-277.jpg,删除多余的辅助线,结果如图10-90所示。

978-7-111-36281-4-Chapter10-278.jpg创建面域。单击“视图”工具栏中的“西南等轴测”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-279.jpg,切换到西南等轴测图。单击“绘图”工具栏中的“面域”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-280.jpg,分别将辅助线与圆及辅助线之间围成的两个区域创建为面域。

978-7-111-36281-4-Chapter10-281.jpg移动面域。单击“修改”工具栏中的“移动”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-282.jpg,将内环面域向上移动5。

978-7-111-36281-4-Chapter10-283.jpg拉伸面域。单击“建模”工具栏中的“拉伸”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-284.jpg,分别将外环及内环面域向上拉伸16及11。

978-7-111-36281-4-Chapter10-285.jpg差集运算。单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-286.jpg,将拉伸生成的两个实体进行差集运算,结果如图10-91所示。

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图10-90 修剪辅助线及圆

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图10-91 差集拉伸实体

978-7-111-36281-4-Chapter10-289.jpg并集运算。单击“实体编辑”工具栏中的“并集”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-290.jpg,将所有实体进行并集运算。

978-7-111-36281-4-Chapter10-291.jpg对实体倒圆角。单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-292.jpg,对实体中间内凹处进行倒圆角操作,圆角半径为5。

978-7-111-36281-4-Chapter10-293.jpg对实体倒角。单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-294.jpg,对实体左右两部分顶面进行倒角操作,倒角距离为3。单击“渲染”工具栏中的“隐藏”按钮978-7-111-36281-4-Chapter10-295.jpg,进行消隐处理后的图形,如图10-92所示。

978-7-111-36281-4-Chapter10-296.jpg镜像实体。选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令,命令行提示与操作如下:

命令:_mirror3d

选择对象:选择实体↙

指定镜像平面(三点)的第一个点或[对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>:XY↙

指定XY平面上的点<0,0,0>:↙

是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]<否>:↙

镜像结果如图10-93所示。

978-7-111-36281-4-Chapter10-297.jpg改变视觉样式。选择菜单栏中的“视图”→“视觉样式”→“概念”命令,最终显示效果如图10-85所示。

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图10-92 倒圆角及倒角后的实体

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图10-93 镜像后的实体

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