实例讲解
绘制如图10-32所示的三通管。
图10-32 三通管
绘制步骤:
设置绘图环境。
用LIMITS命令设置图幅:297×210。
设置线框密度。设置对象上每个曲面的轮廓线数目为10。
创建圆柱体。在命令行中输入UCS命令,将当前坐标绕Y轴旋转90°。
单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,创建半径为R50,高20的圆柱体,命令行提示如下:
命令:_cylinder
指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]:0,0,0
指定底面半径或[直径(D)]<74.3477>:50
指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]<129.2258>:20
同上步骤分别创建半径为R40,高100,及半径为R25,高100的两个圆柱,结果如图10-33所示。
布尔运算。单击“建模”工具栏中的“并集”按钮,将R50圆柱与R40圆柱进行并集运算。再调用布尔运算中的差集命令,将并集后的圆柱与R25圆柱进行差集运算,结果如图10-34所示。
镜像处理。选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令,以XY面为镜像平面,将实体进行镜像处理。命令行提示与操作如下:
命令:mirror3d
选择对象:(选择上步运算后的实体)
选择对象:
指定镜像平面(三点)的第一个点或[对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>:xy
指定XY平面上的点<0,0,0>:0,0,100
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]<否>:
结果如图10-35所示。
图10-33 创建圆柱体
图10-34 布尔运算(www.xing528.com)
图10-35 镜像处理
旋转实体。单击“建模”工具栏中的“三维旋转”按钮,选取镜像后的实体,以Y轴为旋转轴,旋转90°。命令行提示与操作如下:
命令:_3drotate
UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
选择对象:(选取镜像得到的实体)
选择对象:
指定基点:(拾取圆柱体圆心)
拾取旋转轴:(拾取Y轴)
指定角的起点或键入角度:90
结果如图10-36所示。
镜像处理。方法同步骤。以XY面为镜像平面,将实体进行镜像处理,结果如图10-37所示。
并集运算。单击“建模”工具栏中的“并集”按钮,将创建的三个实体进行并集运算。
创建圆柱体。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,以坐标原点为圆心,创建半径为R25,高200的圆柱。
差集运算。单击“建模”工具栏中的“差集”按钮,将并集后的实体与创建的R25圆柱进行差集运算。
圆角处理。单击“绘图”工具栏中的“圆角”按钮,对三通管各边倒R3圆角。命令行提示与操作如下:
命令:_fillet
当前设置:模式=修剪,半径=0.0000
选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:
输入圆角半径或[表达式(E)]:3
选择边或[链(C)/环(L)/半径(R)]:(拾取三通管各边)
结果如图10-38所示。
图10-36 旋转实体
图10-37 镜像处理
图10-38 圆角处理
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