实例讲解
创建如图10-6所示的深沟球轴承。
图10-6 深沟球轴承
绘制步骤:
设置线框密度。命令行提示与操作如下:
命令:ISOLINES↙
输入ISOLINES的新值<4>:10↙
转换视图。单击“视图”工具栏中的“西南等轴测”按钮,切换到西南等轴测图。
创建外圈的圆柱体。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,命令行提示与操作如下:
命令:_cylinder
指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]<0,0,0>:在绘图区指定底面中心点位置
指定底面的半径或[直径(D)]:45↙
指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]:20↙
命令:↙(继续创建圆柱体)
指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]<0,0,0>:↙
指定底面的半径或[直径(D)]:38↙
指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]:20↙
差集运算并消隐。单击“标准”工具栏中的“实时缩放”按钮,上下转动鼠标滚轮对其进行适当的放大。单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,将创建的两个圆柱体进行差集运算,命令行提示与操作如下:
命令:_subtract
选择要从中减去的实体、曲面和面域...
选择对象:选择大圆柱体
选择对象:右击结束选择
选择要减去的实体、曲面和面域...
选择对象:选择小圆柱体(www.xing528.com)
选择对象:右击结束选择
单击“渲染”工具栏中的“隐藏”按钮,进行消隐处理后的图形如图10-7所示。
创建内圈的圆柱体。方法同上,单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,以坐标原点为圆心,分别创建高度为20,半径为32和25的两个圆柱,并单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,对其进行差集运算,创建轴承的内圈圆柱体,结果如图10-8所示。
图10-7 轴承外圈圆柱体
图10-8 轴承内圈圆柱体
并集运算。单击“实体编辑”工具栏中的“并集”按钮,将创建的轴承外圈与内圈圆柱体进行并集运算。
创建圆环。单击“建模”工具栏中的“圆环体”按钮,命令行提示与操作如下:
命令:_torus
指定中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:0,0,10↙
指定半径或[直径(D)]:35↙
指定圆管半径或[两点(2P)/直径(D)]:5↙
差集运算。在命令行直接输入“SUBTRACT”,或单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,将创建的圆环与轴承的内外圈进行差集运算,结果如图10-9所示。
创建滚动体。单击“建模”工具栏中的“球体”按钮,命令行提示与操作如下:
命令:_sphere
指定中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:35,0,10↙
指定半径或[直径(D)]:5↙
阵列滚动体。单击“修改”工具栏中的“圆环阵列”按钮,将创建的滚动体进行环形阵列,阵列中心为坐标原点,数目为10,阵列结果如图10-10所示。
并集运算。单击“实体编辑”工具栏中的“并集”按钮,将阵列的滚动体与轴承的内外圈进行并集运算。
渲染处理。单击“渲染”工具栏中的“渲染”按钮,选择适当的材质,渲染后的效果如图10-6所示。
图10-9 圆环与轴承内外圈进行差集运算结果
图10-10 阵列滚动体
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。