绘制如图9-32所示的圆柱滚子轴承。
图9-32 圆柱滚子轴承
绘制步骤:
设置线框密度。命令行提示与操作如下:
命令:surftab1↙
输入SURFTAB1的新值<6>:20↙
命令:surftab2↙
输入SURFTAB2的新值<6>:20
创建截面。用前面学过的二维图形绘制方法,单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮
,单击“绘图”工具栏中的“偏移”按钮
、“镜像”按钮
、“修剪”按钮
、“延伸”按钮
,等按钮绘制如图9-33所示的3个平面图形及辅助轴线。
生成多段线。选择菜单栏中的“修改”→“对象”→“多段线”命令,命令行提示与操作如下:
命令:_pedit
选择多段线或[多条(M)]:选择图形1的一条线段
选定的对象不是多段线
是否将其转换为多段线?<Y>:Y↙
输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:J↙
选择对象:选择图9-33中图形1的其他线段
这样图9-33中的图形1就转换成封闭的多段线,利用相同方法,把图9-33中的图形2和图形3也转换成封闭的多段线。
选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“网格”→“旋转网格”命令,旋转多段线,创建轴承内外圈。命令行提示与操作如下:
命令:_revsurf
当前线框密度:SURFTAB1=10SURFTAB2=10
选择要旋转的对象:分别选择面域1和3,然后按Enter键
选择定义旋转轴的对象:选择水平辅助轴线
指定起点角度<0>:↙↙
指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)<360>:↙↙
旋转结果如图9-34所示。
技巧荟萃
可以图9-33中图形2和图形3重合部位的图线重新绘制一次,为后面生成多段线作准备。
图9-33 绘制二维图形
图9-34 旋转多段线
创建滚动体。方法同上,以多段线2的上边延长斜线为轴线,旋转多段线2,创建滚动体。
切换到左视图。单击“视图”工具栏中的“左视”按钮
,或选择菜单栏中的“视图”→“三维视图”→“左视”命令,结果如图9-35所示。
阵列滚动体。单击“修改”工具栏中的“环形阵列”按钮
,将创建的滚动体,进行环形阵列,阵列中心为坐标原点,数目为10。阵列结果如图9-36所示。(www.xing528.com)
切换视图。单击“视图”工具栏中的“东南等轴测”按钮
,切换到东南等轴测图。
删除轴线。单击“修改”工具栏中的“删除”按钮
,删除辅助轴线,结果如图9-37所示。
消隐。单击“渲染”工具栏中的“隐藏”按钮
,进行消隐处理后的图形如图9-32示。
图9-35 创建滚动体后的左视图
图9-36 阵列滚动体
图9-37 删除辅助线
实践与操作
操作提示:
(1)打开三维动态观察器。
(2)灵活利用三维动态观察器的各种工具进行动态观察。
实验2 绘制如图9-39所示的小亭子
操作提示:
(1)如图9-39所示,利用“三维视点”命令设置绘图环境。
(2)选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“网格”→“平移网格”命令,绘制凉亭的底座。
(3)选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“网格”→“平移网格”命令,绘制凉亭的支柱。
(4)单击“建模”工具栏中的“三维阵列”按钮,得到其他的支柱。
(5)单击“绘图”工具栏中的“多段线”按钮,绘制凉亭顶盖的轮廓线。
(6)单击“修改”工具栏中的“旋转”按钮,生成凉亭顶盖。
图9-38 锥齿轮
图9-39 小亭子
思考与练习
1.比较各种动态观察模式的优缺点
2.绘制如图9-40所示的支架图形。
3.绘制如图9-41所示的子弹图形。
图9-40 支架
图9-41 子弹
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